ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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76(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/01(日) 17:42:53.61 ID:Exp/oGsB(1) AAS
ゲームライブラリ作るならC++一択だろ…
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/15(土) 01:48:54.61 ID:wLAABT4Y(1) AAS
ライブラリ更新しました。
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
>>128GLUTというのを調べてみたけど、たぶん違う気がする。
前述のSFMLがほとんど同じ考えだと思う。偶然だけど。
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