ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2012/07/02(月) 08:26:23.30
ID:V7fJnWSc(1)
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/02(月) 08:26:23.30 ID:V7fJnWSc >>77 >>76じゃないけど、結局間にVM(と言うソフトウェア)を挟まない、ネイティブコンパイラで、かつ実行時効率だけでなく Cよりコーディング効率良いからじゃないの? 実際は、問題ないならなんでもいいけど、VM言語が良いって言ってる人は、 多分に自分たちコード書く側の都合で言うけど、 エンドユーザにとっては無駄がないのが一番な訳で。そういう意味で、俺も普通にC++かなと思う そこから他言語向けにラッパに起こしてもいい訳だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/80
じゃないけど結局間にと言うソフトウェアを挟まないネイティブコンパイラでかつ実行時効率だけでなく よりコーディング効率良いからじゃないの 実際は問題ないならなんでもいいけど言語が良いって言ってる人は 多分に自分たちコード書く側の都合で言うけど エンドユーザにとっては無駄がないのが一番な訳でそういう意味で俺も普通にかなと思う そこから他言語向けにラッパに起こしてもいい訳だし
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