ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2012/06/14(木) 23:02:40.60
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61: 名前は開発中のものです。 [] 2012/06/14(木) 23:02:40.60 ID:oaWj/fG7 >>1 では、便乗して・・・ Visual C# 2010 Express + XNA Game Studio 4.0 で、 「STG用のライブラリやツール」作ってみようと思ってます。 厳密に言うと、 「人気がある東方(のようなもの)をライブラリ+ツールで作れるようにする」が目標です。 クロスコンパイルは考えず、「XNA Game Studio 4.0」のランタイムがある プラットホーム上(主に、Windows上)で正常動作するものを作りたいです。 私自身も、東方はプレイしたことありますが、 私以上にプレイされている方々が多いと思いますので、 必要最小限の機能や制作上で面倒なことなどありましたら、 どんどんカキコしてくれませんか? もちろん、仕上がればうpして、改善&拡張してよりよいものを 作りたいと思ってますので、 皆さん一書き、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/61
では便乗して で 用のライブラリやツール作ってみようと思ってます 厳密に言うと 人気がある東方のようなものをライブラリツールで作れるようにするが目標です クロスコンパイルは考えず のランタイムがある プラットホーム上主に上で正常動作するものを作りたいです 私自身も東方はプレイしたことありますが 私以上にプレイされている方が多いと思いますので 必要最小限の機能や制作上で面倒なことなどありましたら どんどんカキコしてくれませんか? もちろん仕上がればうして改善拡張してよりよいものを 作りたいと思ってますので 皆さん一書きよろしくお願いします
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