ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2008/11/29(土) 21:04:36
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/29(土) 21:04:36 ID:vRD2vdUC >>51 正直、それをつくっても・・・・と思うけどなぁ。 そのくらいだったら、一層の事啓蒙書的に某「14歳からはじめる xxxxx」シリーズみたいなのを 書くぐらいのつもりの方が賢明だと思う。 (DXlibとかが既にあるから、現状 最低限の知識がある人は 龍神録プログラミングの館 とか色んなサイト見ながら作れるし、 現にそうやって色々と作られてると思う。 そして、そんな人たち向けに下手なライブラリぶら下げても、見向きをされないかと・・・ ゲームをわざわざprogrammingしたい人にはね。) 質問に答えると、個人的にC# とXNAは興味あるけど、 普通の人を対象に考えたら、C++&DirectXか、次点でJava&JOPGL、 ギリギリでIronpython、Ruby+SDL??あたりじゃね? C#とか微妙なマイナーなのはそれだけで人が寄らなそうだし、 (なんか49や51を読む限りじゃ、あんまプログラムの経験がないか? ゲームにまともに関わったことがなさそうな印象を受けるが・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/52
正直それをつくってもと思うけどなぁ そのくらいだったら一層の事啓蒙書的に某歳からはじめる シリーズみたいなのを 書くぐらいのつもりの方が賢明だと思う とかが既にあるから現状 最低限の知識がある人は 龍神録プログラミングの館 とか色んなサイト見ながら作れるし 現にそうやって色と作られてると思う そしてそんな人たち向けに下手なライブラリぶら下げても見向きをされないかと ゲームをわざわざしたい人にはね 質問に答えると個人的に とは興味あるけど 普通の人を対象に考えたらか次点で ギリギリであたりじゃね? とか微妙なマイナーなのはそれだけで人が寄らなそうだし なんかやを読む限りじゃあんまプログラムの経験がないか? ゲームにまともに関わったことがなさそうな印象を受けるが
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