ライブラリ製作スレ Part001 (159レス)
ライブラリ製作スレ Part001 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/20(木) 22:11:12.66 ID:oM67oFgS 最初はC++でいこうかなと思ったこともあるのだけど、 siv3dと比較されてゴミになるし、言語仕様的に限界があるのね。 特に仮想関数が使いづらいのとダブルディスパッチが自分としてはネックだった。 C#はjavaよりランタイムの問題がマシだが、こっちはunityがいるし、 javaはSEとか情報系大学があつかって人口多い割にはlibgdxとかで アプリ作ってる人全然いないし、それならDXライブラリに 毛が生えた程度のものでも十分需要あるだろうなという狙いがあるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/24(月) 16:01:05.85 ID:dJF7Xklj 設計が10年くらい古いとかゴミだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/153
154: ◆UxQ8uxJMok [] 2014/03/17(月) 01:38:47.96 ID:kdQ7tXJG >>112 :名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 13:14:51.26 ID:J1FJfMJW > >>111 > そうです。さらにいうと、一般的なフレームワークとエンジン(ツクールみたいな)の間ですね。 > ゲームエンジンは基本的に付属のGUIキットで組み立ててゲームを作りますが、 > こちらはもう少しソースコードよりになります。 > > 言語はJavaが最有力候補です。jar(zip)にリソース(dll, XMLとか)詰め込んで > コンパクトに配布できるのが良いですね。 > > 少し調査してみます。 おぃ、>>112ID:J1FJfMJW 手前ェは、一族根絶やし肉だるま処刑http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119リスト入りだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/19(土) 17:32:08.60 ID:LAnz5XLc 技術力無いゴミが頓挫したようだな オパール() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:19:47.46 ID:cP/hGpfX age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:02:52.70 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 Z2H7FCVQVS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/157
158: elgraiv_take [sage] 2018/10/27(土) 17:34:55.05 ID:2JaoPuB1 Unityはクソだから、ネイティブプラグインを書かないとクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 15:26:31.02 ID:KX80HyQe なんやねん、それ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168178219/159
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