烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 03:16:55 ID:Y5O55mb1(1/2) AAS
>>26
26(10): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/13(水) 10:02:14 ID:BHujEFIM(1) AAS
初めて来たけど、25レス目でもうここまで動いてるのか
期待してます

あまり色々と手伝う事はできないですが応援してます
武将データや国データなら手伝えるかもしれませんが…それはまだ先の話っぽいですね
がんばってくだされ
たんの動向が気になる( ・`ω・´)
89
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/11(木) 16:37:55 ID:Y5O55mb1(2/2) AAS
身分の低い武将は、合戦中は操作できない。かわりに、

普段、体を鍛えたり、兵法を学んだり、武具を買ったり、足軽と交流を持ったりすることで、能力値が上がり
結果、合戦時の成績がよくなる。じゃだめかな。

合戦時にやること増やすと、めんどくさくなるかアクションゲーム化するかのどちらかになりそうな気がする。
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