烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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192
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/24(火) 22:10:42 ID:os2LoRvo(1) AAS
>>181
181(2): 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/09(月) 02:21:40 ID:GP7WKwFF(1) AAS
>>175
まだできてないのではっきりとは言えないけど
XPが動く程度のマシンなら行けるんじゃないかなぁ・・という感じです

>>176>>177
あーあれは心意気を言ったまでで、
本当に何年もかけてのんびりやろう、という意味ではないです
一応心の中ではこの時期までにここまでやって・・
というのはあります

>>178
良い意味でとったらいいのか
悪い意味でとったらいいのかわからないけど
まぁボチボチやってます

>>179
ですね
まずは当初の予定よりずっと機能の薄い・・けど遊べるかなって
レベルのを作って叩き台にしようかと思ってます

>>180
・・・!!!!!

すごく雰囲気があって、超ツボです
いいですねーいいですねー

こちらはちょっと手間のかかる作業に入ってまして
うpは少々先になりそうです

が、次のバージョンで早速BGM
突っ込んでみようと思います^^
256MBならちょっと重い
ウイルスバスターはずしたら変わるかもしれないが
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/25(水) 18:45:56 ID:zlkDM5UO(1) AAS
256は増設しろとしか…
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/25(水) 21:59:15 ID:ygtps8j/(1) AAS
>>175
175(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/06(金) 22:02:54 ID:0+FyW6ro(1) AAS
推奨スペックはいくつですか?
 >>181ときて推奨スペックの参考になればってことで>>192でしょ
195
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/26(木) 16:38:50 ID:BhoRAXaQ(1) AAS
前回の曲は製作途中ながら気まぐれで四国・中国?地方の曲
穏やかな感じで。
外部リンク[mp3]:www.yonosuke.net
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/28(土) 23:04:54 ID:JTVDodr7(1) AAS
かなり良いんじゃないでしょうか?
戦闘シーンとかオープニングの曲もボチボチ、ヨロシク。
じっくり時間をかけて。
197: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2007/07/29(日) 06:55:59 ID:T4Jk1O7N(1) AAS
>>195
まだ未完成?
完成版聴きたいなぁ
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 11:42:24 ID:+ZYhYH9T(1) AAS
256ではきついと思う
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/18(土) 23:39:57 ID:DV7pSZkO(1) AAS
止まってしまってるのか・・・?
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/21(火) 12:13:34 ID:SNvPdc9n(1) AAS
なんという放置プレイ
気持ちイイと感じてしまった

じゃなくてデジャヴ感があるな
まあ、前回音信が途絶えても
続いてたんだから大丈夫だと思うよ

・・・たぶん
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/22(水) 15:23:56 ID:ysDLbTrF(1) AAS
まぁ、気長に待ちましょう。
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/01(土) 13:46:15 ID:fy+x6mCa(1) AAS
うほっ
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/02(日) 17:32:10 ID:dWhep+/E(1) AAS
いやぁん
204: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/14(金) 07:47:36 ID:A4oVh1+O(1) AAS
死亡かな?
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/29(土) 08:06:44 ID:azTEbkf/(1) AAS
hosu
206: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/02(火) 20:09:22 ID:VCSuVRUD(1) AAS
保守党
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/04(木) 16:05:25 ID:PYU4BVKR(1) AAS
現状の報告くらいしろよ。
プログラムでつまずいたのか?
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/08(月) 13:26:51 ID:k5U6QOW4(1) AAS
やっほ〜
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/17(水) 23:41:22 ID:OgfgLc+9(1) AAS
前の時もこんな感じだったなあ、音沙汰が無くなって釣りだのなんだの揉めて
まあこんな手の込んだ釣りはないからマイペースなだけだと思うけどね
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/21(日) 19:41:21 ID:3c2rbE2X(1) AAS
萎えちゃったのかな?
211: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/30(火) 22:50:56 ID:DnPDWWiJ(1) AAS
終わりなら終わりと告知してくれたほうが諦めがつく

・・・終わったと自分が思ってるわけではないんだが
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/03(土) 17:38:30 ID:pbm+lnA/(1) AAS
荒らしがいれば荒らしのせいにできるのにw

俺は前そうやった逃げたwww
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 00:55:13 ID:q17EOlAd(1) AAS
烈風伝ベースと一口に言っても
個人でやるには相当な負担でしょ?

まぁ、あせらずのんびりやってもらえたら嬉しいです。
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 14:43:33 ID:PUWebIJp(1) AAS
画像やモデルを表示して当たり判定が出来た程度で調子にのってスレを立てる奴が多いみたいだけどね。
実際のゲーム制作はそこから先のゲームとしてバグもなくプレイできるようにするところが難しいんだがな。
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/19(月) 19:02:07 ID:PMWR1ynP(1) AAS
武将データなら手伝えるかも
216: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/21(水) 14:50:54 ID:uvQEVb8G(1) AAS
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