烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/02(水) 22:01:05 ID:j1o1C/UU(1) AAS
信長初代か全国版のHEX戦闘無し版レベルでなんとか作れないかと思ってる。
対人はともかく、対CPUでHEXは面倒っぽい。アホAIでもいいんだけど。
232: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/03(木) 21:58:33 ID:aKmdWk7R(1) AAS
コマンド選択型合戦ですね。RPGみたく。
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/25(日) 19:29:03 ID:oOrnABhZ(1) AAS
|⊂⊃;,、
|・ω・) 誰もいないな・・カッパカッパ
|⊂ノ するならいまのうち・・・
|`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・∩) カッパッパ♪
【( ⊃ #) ルンパッパ♪
し'し'
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪
(# ⊂ )】 カッパッパ♪
`J`J
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪
((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪
し'し'
カパァー...
♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (,,,-∀-) チョートッ♪
((と__つつ)) イーキモチ♪
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 10:55:43 ID:GjDR060J(1) AAS
>>195これって他のゲームにも使っていいの?
235: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/28(土) 07:41:43 ID:t3ixXiFx(1) AAS
松平清康
徳川信康
武田義信
尼子政久
毛利隆元
長宗我部信親
上のような短命で横死した大名の寿命ってどう扱うのが一番いいのかな
病死と全く同じ扱いで史実と同じ年に死亡する方がいいのか
史実よりも寿命を長くするのがいいのか
1573年に信玄が死んで勝頼でなく義信が後を継ぐってのも
ちょっと違和感あるしな...
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 09:25:12 ID:BkiTC+NN(1) AAS
戦死確率のような奴を設定して、高めに設定すればよい
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/03(木) 14:58:02 ID:CZ9iITqQ(1) AAS
俺も今戦国SLG作って、主旨やテーマが違うけど、
データや資料、アイデアや計算方法とかが非常に役立ちます
やっぱり人が多いと、色々といいもんですね、ゲーム作りって
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/03(木) 15:10:09 ID:Oob/2Bgb(1) AAS
期待してますよ
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/06(日) 10:44:44 ID:FKfz95LQ(1) AAS
昔と違って今はWikiがあるから
データ収集に苦労しなくていいですね
240(2): 伊達陸奥守 [sage] 2008/07/16(水) 22:39:49 ID:93ayc3nZ(1) AAS
こんばんは、一年の眠りから覚めて帰ってきましたm(_ _)m
こっそりと、またまた懲りずに続行したいと思います。
とは言っても内部をかなり忘れたり、設計に無理がある部分があるので
いっそ最初から作り直そうかとおもってます。
あと、ゲームの内容もちょっと考え直そうかと思ってます。
前回まではいきなり烈風伝を超えるゲームを作ろうとしてましたが、
最初に烈風伝にかなり近いのを土台として作ってみて、
それに改良を加えるようなカタチで進めていこうかと思います。
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 04:47:05 ID:RCxL+CgZ(1) AAS
おお、おかえり!
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 10:19:16 ID:8r8OHMJn(1) AAS
おかえりなさい
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 10:30:28 ID:Ovi8CA1H(1) AAS
スレ主様のご出馬じゃああ
残念ながら初陣では敗戦したが、この度の再出馬
ものども、一年くらいのブランクなど、奮戦して押し返せええ
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 07:55:39 ID:JQHTRZLG(1) AAS
はじまた!!
245: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/20(日) 06:19:17 ID:vMW2ivDx(1) AAS
プッ
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 07:59:40 ID:YoNTonaa(1) AAS
リアル戦国SLGのアイデア募集
2chスレ:gamedev
関連スレ
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/24(木) 16:37:19 ID:4r+YOdXq(1) AAS
スレ主見てたら、時間ある時でよいので>>11(2): 伊達陸奥守 [] 2006/12/10(日) 11:18:32 ID:FQ1nNA0m(1) AAS
【ジャンル】戦国SLG
【現在の人数】一人(PG・CG・BGMなど)
【募集人数】CG(1〜2人くらい?)→顔グラとかユニット、イベントなど
データ(2〜3人)→武将や国データなど
マップ(2〜3人)→結構広い地図にしたいので分業で
【募集期間】とくに定めず、メンバーの作業量を考えて十分な数が集まり次第締め切り
【制作期間】半年〜1年くらい
【連絡用アドレス】datemutsunokamiあっとyahoo.co.jp(あっとを@に変換してね)
【連絡用HP】外部リンク:www.geocities.jp
信長の野望烈風伝をベースに以下のような要素を加えたSLGを作りたいな〜と妄想中
・石高制の導入(石高によって動員できる兵数の増減)
・配下武将によるプレイ(戦国と言えば下克上・・)
・城を自由に普請できる(自分の好きな城を作って篭城戦やりたいのは俺だけじゃないはず!)
とりあえずテストプログラムを作ってみました。
外部リンク[zip]:gamdev.org
※マップ表示と簡単なユニットの移動処理だけ
こういうのやりたい戦国マニアのみなさん、一緒に作りませぬか?
の【連絡用HP】の更新お願い致します
248: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/10(金) 19:24:20 ID:O+tmnNiH(1) AAS
ほす
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/10(金) 21:16:12 ID:eHzOYYlI(1) AAS
このスレ DEAD OR ALIVE?
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/11(土) 18:38:19 ID:1X8Xv4Ga(1) AAS
DEAD!w
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/12(日) 00:34:26 ID:+TcTQ7Nw(1) AAS
>>240
ばーか
252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/12(日) 02:18:57 ID:qllyU9HD(1) AAS
240ってスレ主じゃないような気がする
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/12(日) 05:07:04 ID:lYnRhjiO(1) AAS
な・・・なんだってェェェェェェ!!
それを見抜いた>>252が本当のスレ主、もしくは罪悪感を感じた>>240本人ってわけですね。
見事に釣られたよ
254: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/12(日) 08:32:36 ID:TNKPI9O1(1) AAS
烈風伝ライクじゃなくて、烈風伝クローンでいいから誰か作ってくれねぇかなぁ
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/12(日) 15:28:08 ID:HZxHNa1e(1) AAS
クローンのほうが難しいだろこのハゲ
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