【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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137
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 02:11:04 ID:FMASe7Ty(1) AAS
>>136
136(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 01:27:01 ID:VtlzBNvG(1/2) AAS
>>130
使用しているツールがHSPとのことだが、業務でもHSPとか使ったりする?
未だと、JavaとかVisualStudioExpressEditionが無料だから、そっちの方がよくね?
会社ではCのみです。
HSPの製作物が終わらないと、Cに移れない…
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 10:41:20 ID:VtlzBNvG(2/2) AAS
>>137
なるほど
さすがに業務でHSPはないわな
でも、ゲーム作るならCだと色々と大変じゃね?
シューティングだとCの方が高速だからいいのかな
Java使ってると、結構GCで遅くなったりするしな

>>138
138(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/16(日) 10:30:42 ID:oOt3Zxpr(1) AAS
でも俺のところボーナスリアルで5000円だたよ。
小さな下請けゲーム会社、社員数5人
ワロタ
5000円なら出さない方がましだろ
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