【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 01:27:01 ID:VtlzBNvG(1/2) AAS
>>130
130(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/14(金) 19:57:30 ID:ud+ClkTw(1) AAS
年齢:23
職業:SE
残業:作業次第
作りたいゲーム:STG、ARPG
使用してるツールなど:HSP
完成させたゲーム:時間制限付き縦STG
コメント:今日こそは、作りかけの横STG2面を完成させたいよ…
使用しているツールがHSPとのことだが、業務でもHSPとか使ったりする?
未だと、JavaとかVisualStudioExpressEditionが無料だから、そっちの方がよくね?
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 10:41:20 ID:VtlzBNvG(2/2) AAS
>>137
137(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/12/16(日) 02:11:04 ID:FMASe7Ty(1) AAS
>>136
会社ではCのみです。
HSPの製作物が終わらないと、Cに移れない…
なるほど
さすがに業務でHSPはないわな
でも、ゲーム作るならCだと色々と大変じゃね?
シューティングだとCの方が高速だからいいのかな
Java使ってると、結構GCで遅くなったりするしな

>>138
138(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/16(日) 10:30:42 ID:oOt3Zxpr(1) AAS
でも俺のところボーナスリアルで5000円だたよ。
小さな下請けゲーム会社、社員数5人
ワロタ
5000円なら出さない方がましだろ
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