【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 (300レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2006/11/14(火) 22:01:06
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/14(火) 22:01:06 ID:zGrBGLR/ 29じゃないが、俺SEで週休1日(日曜)。 出勤日(月〜土)は21:30帰宅の24:00就寝(06:00起床)だから 今日趣味に使えるのは2時間半ぐらい。 2ch見てHDDレコーダに溜まったアニメ見たらオネムの時間だな。 大学生の頃ゲーム作ってた。DirectX7の時代だった。 プログラマブルシェーダーって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189/33
じゃないが俺で週休日日曜 出勤日月土は帰宅の就寝起床だから 今日趣味に使えるのは時間半ぐらい 見てレコーダに溜まったアニメ見たらオネムの時間だな 大学生の頃ゲーム作ってたの時代だった プログラマブルシェーダーって何?
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