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テトリスのCPU思考ルーチンをおしえろ (54レス)
テトリスのCPU思考ルーチンをおしえろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/17(火) 18:13:45 ID:VE3IKzk6 >>19 >そのときなるべく隙間が出来ないように積み上げる。 プログラムよろうとしてる人間が こんな曖昧な条件設定をしたらあかんだろ すみに捨てるも何段までまたは条件を設定した方がいい 乱数についても考えが浅すぎ・・・ 乱数は設定次第だけど 君が感じるようなことは完全なランダムでも十分ありえる 人は気に入らないことのほうが記憶に残りやすいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/18(水) 18:26:02 ID:ZvX558dM 単に強くするだけでも難しいよな 相手のプレイスタイル見ないと勝てなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/29(日) 06:03:35 ID:mn361XXn 無理して多段消しするよりもちょこまか消してったほうが楽だと思った。 実際俺が遊んだときの感想だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/30(月) 14:23:33 ID:WxISMm2r >>25 楽って何が? 遊んだってプレイしたってこと? それと思考ルーチンがどう関係するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/31(火) 00:33:00 ID:Sp/Tidqg 普通に関係あるんじゃない? >>25 ただゲームを続ければいいっていうなら>>4ので十分かもしれない。 でも特定の対戦ルールで勝つとか、時間やライン数に制限を設けての スコアアタックをさせるほうが、作るほうも見てるほうも面白いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/31(火) 14:38:08 ID:2o9uqj8Y セガのテトリスは固定乱数 電源入れてから同じパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/08(金) 02:11:38 ID:XqnIUOAs テトリス・ザ・グランドマスターのシリーズで高い評価が出るようなプレイをさせたい さてどうすればいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/10(日) 04:52:46 ID:aJXqrfUl 将棋と違って先読みなんてほとんど無いし、絶対ゲームオーバーにならないCPUなんてすぐ作れそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/10(土) 22:41:36 ID:w4SDRLpU 人間の俺がテトリスやるときは、なるべく、 ・□形のブロックが来てもいいように平らな所を残しとく ・幅1・深さ2以上の穴を複数作らない(L形、J形、I形のブロックじゃないと埋めれない) ・4行消し狙いのときも、ある程度ブロックが高く積もってきたら、少し消す ぐらいは考えてやってたなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/11(日) 14:37:30 ID:jEV+9jtE 超高速で落とせば絶対人間には負けないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 17:13:02 ID:oQNE+QYJ >>32 そうでもないよ http://jp.youtube.com/watch?v=-Oy3oLAtk1w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 20:27:52 ID:4JfT71aV >>33 見た。やっぱり絶対人間には負けないと思うが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 20:48:40 ID:oQNE+QYJ >>34 確かに人間とは思えない…… "混沌のテトリス猿人"か何かが操作しているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/11(日) 22:16:16 ID:1n6IpN00 346 名前: 消防士(アラバマ州)[] 投稿日:2007/10/30(火) 08:53:39 ID:Kk34TRTd0 1kbに満たないソースでテトリスが出来るのには感動した <body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y() {C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/ A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1 if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[
-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t %7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;) Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X [i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script> メモ帳に貼り付けてhtmlで保存。レッツテトリス! エンターで回転、カーソルキーで移動っぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/12(月) 11:50:07 ID:1OC0F4Cg >>33 スピードの速いものなら ttp://arika.co.jp/ のSpecial -> TGM3 SHIRASEモード TGMタイプでのレベル1300クリアムービ(38.6MB) でも見れ。 人間でもこのぐらいはできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/12(月) 23:37:55 ID:xLpozmUL >>35 は?「人間とは思えない」なんて言ってないが? 「人間には絶対負けない」だ。どんな文盲ですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/13(火) 17:41:44 ID:KrMQ+oTE >>37 見た 速すぎる ネット対戦だとこのレベルがゴロゴロいるんだろうなー。 >>38 なんだよそれ、「うまいこといいやがって」と思ってたのに(つ∀`) 「(動画を見たうえで)人間には絶対に負けない」というレス しかし動画の最後で*プレイヤーが勝っている* ↓ たしかに59回もやる根気とあの最後の絶妙の タイミングのTスピンダブルは人間技じゃないw ↓ >>35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/21(月) 20:36:04 ID:wu76oiqu テトリスをきめたら「テトリスだビコビコワーオ」と叫ぶこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/16(日) 14:26:49 ID:9VvPoZAz 対戦モードの勝敗なんてルール次第でなんとでもなるでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/41
42: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/03/11(金) 06:13:40.30 ID:gJdx4tFl ロシアの数学者が黒白青赤の四色の石を使った4人囲碁を考案 さらに黄緑橙紫の石も加えた8人囲碁も考案中 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/news2/1291898789/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/42
43: ё ◆WBRXcNtpf. [] 2011/03/12(土) 20:31:49.63 ID:poakEeNi 教えてもいいけど、1の知識、知恵がどの程度か知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/16(水) 12:59:39.52 ID:BjnjOb1q >>37 アリカが営業停止してる >>4 これすごいな 技術解説orソースが見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/10(火) 20:19:20.94 ID:6qeAPE4A 対戦型テトリス(PC用やわ http://swfup.info/view.php/0171.swf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/08(木) 20:52:17.39 ID:cPUulUtX ルミネス?ってPSPのソフトがテトリスっぽいけど、どうなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/01(火) 13:36:19.57 ID:G0HkpVAD まずお猿の絵を用意します そしてお猿が笑ってる絵、怒ってる絵を用意します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159531055/47
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