[過去ログ] ☆ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 8 ☆ (1001レス)
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989
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 01:42:54 ID:ABosU+oT(1) AAS
>>988
988(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 00:07:03 ID:AFT9zNg2(1/2) AAS
まとめサイト管理人さま。今日の更新、どうもありがとうございます。

またまたすみませんが、小サックスUをこの2006年11/26(日)23:59のファイルに
差し替えてください。お願いします。m(_ _)m

外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp

お疲れ様です。
製作頑張って下さい。

主人公のグラを見て一瞬困惑したけど慣れた。
994
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 21:57:19 ID:AFT9zNg2(2/2) AAS
>>989
どうもありがとうございます。

>>990
990(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/27(月) 07:09:31 ID:ashvh21N(1) AAS
コサ2、70戦して2度落ちました。
2回とも大人数の大混戦の終盤で落ち。

隊をエディットしてると、アイテムも何かちょっと怪しかった感じ。

序盤がやたら厳しく感じた。
歩兵、最強鎧。弓兵、最強弓。
と明確に分担分けすると、サクサクいけるようになった。
今のバランスだと、征服70あたりで引き分けに持ち込んで金を稼ぐのが幾らでもできます。

それしないと、遠征で戦えないと思うけど^^;
不安定ですみません。おそらくGDIリソースの取得に失敗してるせいだと
思うのですが、自分の環境では滅多に出なかったので、その辺の対策を
疎かにしてしまいました。。。
長時間連続プレイは避けて、適当な時期に一旦終了して再起動すれば
安定すると思います。貴重なバグ報告をありがとうございます。
序盤が厳しいのは確かにそうですね。ゲームバランスには苦慮しました。。

>>アマゲニュースさん
今回も取り上げてくれて、どうもありがとうございました m(_ _)m
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