[過去ログ] ☆ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 8 ☆ (1001レス)
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916
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 21:45:35 ID:RhPr5lQr(1/3) AAS
>>906
906(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 01:15:51 ID:bL6WjIWa(1) AAS
面白いけど、敵クリックしにくいな。
敵クリックの時は、ゲームポーズしてください。。。
>>907
907(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 02:13:04 ID:ShCQv3n7(1) AAS
わかってきたー
楽そうな戦闘に加勢して、隙を見て大将とか狙ったり。
ボリュームがでかいんでまだ序盤だけど面白いっすね
ありがとうございます
>>908
908(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/20(月) 13:35:35 ID:MJ5b7Gg3(1) AAS
>>897
面白いですね。
後半になってくると敵が強くて厳しいorz
ありがとうございます
ちょっとゲームバランスが悪すぎたので、今修正中です。。。
>>909
すみません
>>910
確かにそうでした。。。ただ、ちょっと修正が辛いのでこのままにします
>>911
補足をありがとうございます
>>912
ありがとうございます
>>913
4日というのは、以前作ったゲーム土台の上での話なので、
このゲームは言うなれば、数ヶ月かけて作ったゲームシステムの首を
4日かけて挿げ替えただけなのです。素材も全てフリー素材ですし。。。。
>>914
弓兵はバラバラだと弱小ですが、集中運用する事で大きな威力を発揮します。
敵を右クリックで集中射撃もできますので、上手く操作してください。。。
>>915
このゲームでは転職はないのです。。。あと必殺技もありません。
これらは前ゲームの産物であり、消去するのが面倒だったのでそのままにしてしまいました
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 21:49:46 ID:RhPr5lQr(2/3) AAS
>>914
914(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 16:09:43 ID:f3YR5h3N(1) AAS
>>897
面白いっ!
・・・でも弓兵弱すぎっす(;^ω^)
敵の集中射撃は右クリックでなく、「左クリック」でした。
右は追尾です
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 22:32:00 ID:RhPr5lQr(3/3) AAS
>>918
918(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/21(火) 21:52:01 ID:8kg6wYN4(2/2) AAS
>>916氏が飽きるまで、1週間と言わずうpデートを続けていけば、
すごくいいゲームになるヨカン
ありがとうございます。
ただ、過度のVerUpは今回は避けたいと思ってます。。。。
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