[過去ログ] ☆ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 8 ☆ (1001レス)
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476: 471 [sage] 2006/08/28(月) 10:46:34 ID:3vrgAQ2c(1/3) AAS
>>473
473(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 00:36:46 ID:gEIBabSj(1) AAS
>>471
スゴス。オモスレー。easyで400いった。
400とは・・・自分は300くらいが限界です
>>474
474(1): 460 [sage] 2006/08/28(月) 02:37:10 ID:1Qjq0Euj(1) AAS
プレイしてくださった皆さん、ありがとうございます

>>461
やはり音がないと変な感じですよね
>>462
すいません。完成することばかりに気をとられて、ゲームとしての楽しさという一番大切な部分の
工夫が足りていなかったと自分でも思います。
>>465
絵が描けなかったので、AAに色塗っただけです。向いた方向でキャラが変わってしまうのは
手抜きすぎでした
>>470
原因がわかり次第、いろいろな問題点を修正したいと思います
>>440
「こういうのもあるんだな」とアイデアに感心しました。すごいおもしろかったです
>>471
たった2日でこれだけ作れるなんてすごいです。
製作期間二日ですが飯と寝るとき以外ずっとモニターの前いたので
時間的には結構掛かってますw
>>475
475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 09:09:23 ID:c3/H8iCZ(1/2) AAS
>>471
本家よりもスピーディな展開がいいですね。でも早すぎるような、うちの環境だけかもしれないけど
あとウィンドウモードでも強制終了することが多々あり、スコア稼げない・・・
強制終了でますか・・・すみませんorz

申し訳ないですが強制終了でるようなので作品一旦削除します。
プレイしてくれた皆さんありがとうございました
477: 471 [sage] 2006/08/28(月) 12:54:31 ID:3vrgAQ2c(2/3) AAS
修正完了
外部リンク[zip]:gamdev.org
遅ればせながら475さん報告ありがとうございました!
481: 471 [sage] 2006/08/28(月) 23:40:22 ID:3vrgAQ2c(3/3) AAS
>>478
478(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 13:20:45 ID:c3/H8iCZ(2/2) AAS
修正乙です。一切落ちることはなくなりました。
223点。確実に面白くなってますね。難易度もこれくらいが丁度良かったです。
コンボで得点がプラスになるのもイイ!
早速プレイありがとうございます!バグ完璧に取れたっぽくてよかったー
>>479
479(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 19:49:00 ID:IABkbvIC(1) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
8月28日〜9月3日

【ショートプログラム】 >>433
【犯罪】         >>440

あと>>460>>471のお題が出てない
では折角なのでお題【高速】でお願いします
>>480
480(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 22:25:07 ID:zRwHjjtM(1) AAS
>>471
ハマル
hardで439点
でもハイスコア機能がないから病み込み要素が・・・orz

なんか要求するような感じですみません
そういえばセーブ機能なかったですね・・・と言うわけで実装しました
外部リンク[zip]:gamdev.org
これ以上VerUPするとすれ違いになっちゃいますのでこれで最後で
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