[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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758(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 19:38:43 ID:q5GjJLdF(1) AAS
なにもわざわざ特定の1組織を示す言葉使わなくたって
「過激派」あたりでいいんじゃね?
759(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 14:49:24 ID:n+LBCZcR(1/2) AAS
なんつーか、このスレつまらん
>>1は口先だけ、447もファイルうpるとかいって結局そのまま逃亡
つーことで
外部リンク:marutikin.seesaa.net
厨房だが頑張ってる模様
みんなでこいつ応援してやろうぜ
760(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 14:58:23 ID:tx/LwLxr(1) AAS
宣伝乙
761(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 15:14:07 ID:n+LBCZcR(2/2) AAS
うぃ
762(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/28(日) 22:22:51 ID:a4ftBuY5(1) AAS
日本青軍とか
Ωにすればいい
763(1): 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/01/29(月) 00:52:11 ID:7rm8p0s6(1/2) AAS
正直HP作りが・・・メンドクサイ
モデルもメンドクサイ
プログラムはやりがいある!
てことで、モデルはひょっとしたらプロ屋に外注するかもしれないです。
製作時間を時給1500としても買ったほうがいいかもと考えてます。
今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。
最近ほかのゲームの状況みるためにplayしまくってます。
trucecombatとかやってみましたが納得できない箇所が多いので
やはり自作はしたいなと思いました。
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