[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 19:38:43 ID:q5GjJLdF(1) AAS
なにもわざわざ特定の1組織を示す言葉使わなくたって
「過激派」あたりでいいんじゃね?
759
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 14:49:24 ID:n+LBCZcR(1/2) AAS
なんつーか、このスレつまらん
>>1
1(144): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/05(水) 23:53:20 ID:otFZIO99(1/2) AAS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
外部リンク[html]:www.geocities.jp

●過去スレ
2chスレ:gamedev

詳細は >>2にて
は口先だけ、447もファイルうpるとかいって結局そのまま逃亡

つーことで
外部リンク:marutikin.seesaa.net
厨房だが頑張ってる模様
みんなでこいつ応援してやろうぜ
760
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 14:58:23 ID:tx/LwLxr(1) AAS
宣伝乙
761
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/28(日) 15:14:07 ID:n+LBCZcR(2/2) AAS
うぃ
762
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/28(日) 22:22:51 ID:a4ftBuY5(1) AAS
日本青軍とか
Ωにすればいい
763
(1): 447 ◆IIhBI5V.f. [] 2007/01/29(月) 00:52:11 ID:7rm8p0s6(1/2) AAS
正直HP作りが・・・メンドクサイ

モデルもメンドクサイ

プログラムはやりがいある!

てことで、モデルはひょっとしたらプロ屋に外注するかもしれないです。
製作時間を時給1500としても買ったほうがいいかもと考えてます。

今考えてるのはボーンのみ固定的でリリースして
モーションキャプチャーの簡易版でも製作しようかと
AVIから連番BMPを作りマーカーとなるものの色で場所を特定するものです。

最近ほかのゲームの状況みるためにplayしまくってます。
trucecombatとかやってみましたが納得できない箇所が多いので
やはり自作はしたいなと思いました。
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