ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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385(1): 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/22(火) 23:01:04.51 ID:ljR539Ql(1) AAS
>>377377(3): 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/11(火) 00:26:38.42 ID:H8tZF2/G(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】2D版サイレントヒル+L4D+MGS
【人数】 3人
【使用ツール】ウディタ
【制作期間】 6ヶ月
部活で作ってみようぜ!ってなっていざ制作開始→順調に進みテストプレイも良好。
→マスター焼き上げて完成!→部外者乱入&強引にテストプレイ→飲み物ぶちまけてPCとHDDが御釈迦
→マスターもへし折られてご臨終→残ったのはただの箱ときらきら光る薄い半欠けドーナツ
また新しい企画を考えて制作すると思うと気が重い・・・。
>マスターもへし折られてご臨終
うそつくな。
CD/DVDディスクが割れると思ってんのか?
ガラスじゃねえんだぞ。
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/23(水) 22:17:54.02 ID:8b+7IcZM(1) AAS
>>385
嘘をつくにしても、完成させる力があると自分たちを持ち上げつつ
原因を全て他人のせいにしてる辺りがちょっとね…
ハードディスクは、壊れる時は簡単に壊れるけど
いざ壊そうとするとなかなか壊れない。
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