ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
159(2): 157は便乗荒しでしょ [鎮火した後に燃料投下wwwダサッ] 2007/03/01(木) 01:46:53 ID:wpwLU9to(1/8) AAS
【作ろうと思ったジャンル】3Dアクション
【人数】1
【使用ツール】VS2005EE
HSPから抜け出そうと頑張ったけど
やっぱ無理だった。
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 02:15:47 ID:noPn4n7h(1/5) AAS
>>159
EEの機能制限ってなんだっけ?
失敗と関係ありそう?
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 22:41:51 ID:33BmU0dz(10/10) AAS
ごめん、まとめスルーしてることにならないかも知れないけど、
29以降でまともなレスだと思われるものアンカーだけしておきます。
>>135-136
>>145145(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/28(水) 16:58:12 ID:FQeM1yQ3(1/2) AAS
【作ろうと思ったジャンル】RPG
【人数】2
【使用ツール】RPGツクールXP
模試の成績が悪くなって理科棟のコンピュータ室出入り禁止処分
>>148-149
>>159
>>164164(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 12:16:46 ID:UaRxbEk2(2/10) AAS
【作ろうと思ったジャンル】3Dアクション
【人数】4
【使用ツール】フラッシュ
ほかのプログラマーと連絡がとれずに終わり
>>168>>172-173
>>183
今日初めて見た人居ればスマンかったね。普段はまったりした空気なんだぜ?
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