ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 19:16:24 ID:GSLAub8c(1/2) AAS
【作ろうと思ったジャンル】 ラブコメADV
【人数】 1
【使用ツール】その前に恋愛したことねえや
14
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 19:18:13 ID:GSLAub8c(2/2) AAS
>>11
11(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/06(木) 01:38:57 ID:tlmJfQjb(1) AAS
>>10
考え方が甘かったんだよ。『忙しいからできない』じゃなくて『忙しくても頑張ってやる』じゃないと。
暇だともっとやらないぞ。
いつでもできる=ずっとやらない

東京に住んでるけど、東京タワーに一度も行ったことがないやつって多いと思う。
いつでもいけるから、いつまでも行かない。
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