ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/09(日) 12:50:05 ID:CYOuswMZ(1) AAS
>>15
15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/09(日) 02:57:09 ID:0Ubu6ZXH(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】 RPG
【人数】 1
【使用ツール】 RPGツクール3

むか〜しむかし、PSで発売されたRPGツクールシリーズの3作目。
RPGツクール2と違い、メモリカードを使ってシナリオを継承できた。
普通につくろうとしたがメモリカードの容量のあまりの少なさに
メモリカード3枚目で途中で頓挫。1MB弱のメモリが3000円とはこれいかに。
それでも、1〜4でいちばんよかった気が。
それにしても懐かしい。
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