ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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名前は開発中のものです。
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87: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/25(水) 18:47:02 ID:/5dM707W 【作ろうと思ったジャンル】 学園恋愛ゲー 【人数】 5 【使用ツール】NSc 絵師が逃走→空中分解 【作ろうと思ったジャンル】 ノベルゲー 【人数】 2 【使用ツール】NSc 誕生日の近い友達をゲームの主人公にした作品でドッキリ企画用 シナリオもしっかりとしたものだったが、身内ネタ多すぎのため 制作時間の長さと苦労のわりに5人にしか配布できず 予定通り商業的には失敗作なわけだが、いい思い出になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/87
作ろうと思ったジャンル 学園恋愛ゲー 人数 5 使用ツール 絵師が逃走空中分解 作ろうと思ったジャンル ノベルゲー 人数 2 使用ツール 誕生日の近い友達をゲームの主人公にした作品でドッキリ企画用 シナリオもしっかりとしたものだったが身内ネタ多すぎのため 制作時間の長さと苦労のわりに5人にしか配布できず 予定通り商業的には失敗作なわけだがいい思い出になった
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