ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
1-

49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/24(水) 01:35:55 ID:sMSU1q6X(1) AAS
俺は取りあえず、演出面から作り込むと上手くいくなあ。
グラ描き込んだりエフェクト凝ったりすると、見てて「何かいいかも」って思って
モチベーションも上がる。
1-
あと 411 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.005s