ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/21(日) 23:49:29 ID:qUxm8sYH(1) AAS
>>46
46(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/21(日) 09:20:11 ID:wUxY5pmc(1) AAS
 俺の場合では企画力、設計力が亡くて常に行き当たりばったり。
そのうち何をして良いか分からなくなって、昇天。ここ1年で4つは。
企画設計は大事。あと作ってる最中に他のが作りたくなる、これも危険。

 今めげずに作ってるのは3ヶ月目、ペースは遅いが行けそうだ。
しかし、初めて来たがここの書き込み見ているとホント楽しそうだな。
ここみたいに楽しく、プレッシャーかけられながらプログラミングしたいが
実力も不足で、何よりも照れくさくてなァ。

 よしまあ、再び気合も湧いてきたし今日も頑張るか。
がんばへ
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