ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
上
下
前
次
1-
新
450
:
遊園地 ◆ExGQrDul2E
[sage] 2018/07/13(金) 11:15:55.22
ID:t0bSCXte(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
450: 遊園地 ◆ExGQrDul2E [sage] 2018/07/13(金) 11:15:55.22 ID:t0bSCXte その回答だと、「実際に作ったの?」って言うぐらい浅いな。 うーん。もうちょっと踏み込んで、XXXと言う。一連の処理で、YYY処理の優先順位を 何処のクラスと関数に置いたか詳しく。 呼び出し方や、フラグ建てをどの用に管理してるとか知りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/450
その回答だと実際に作ったの?って言うぐらい浅いな うーんもうちょっと踏み込んでと言う一連の処理で処理の優先順位を 何処のクラスと関数に置いたか詳しく 呼び出し方やフラグ建てをどの用に管理してるとか知りたい
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 10 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s