ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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遊園地
[sage] 2018/07/11(水) 13:11:19.19
ID:FgVPi7oP(6/6)
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444: 遊園地 [sage] 2018/07/11(水) 13:11:19.19 ID:FgVPi7oP >>442 妄想じゃなければカッコイイな。 チャンスカードの実装とか苦労したろう? 差し支え無ければ、大まかに、どういう風にクラス化で纏めたのか教えてくれ。 CUIで躓くから、GUIに移れない。 いろいろ質問を繰り返してたら、読解力と観察眼と知識 と指摘された。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/444
妄想じゃなければカッコイイな チャンスカードの実装とか苦労したろう? 差し支え無ければ大まかにどういう風にクラス化で纏めたのか教えてくれ でくからに移れない いろいろ質問を繰り返してたら読解力と観察眼と知識 と指摘された
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