ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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遊園地
[sage] 2018/07/11(水) 09:45:02.99
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438: 遊園地 [sage] 2018/07/11(水) 09:45:02.99 ID:FgVPi7oP 作ろうと思ったジャンル】 RPG 【人数】1 【使用ツール】 パイソン tk MAPを描画する次点で、積んだ。 作ろうと思ったジャンル】 カードゲーム シミレーション 【人数】1 【使用ツール】 パイソン コンソール 好きなキャラを並べて、敵キャラに攻撃して行くゲーム キャラ毎に連鎖効果をつけようと奮闘した結果。 動かなくなり、何度か消したり修正するも、手に追えなくなり、終了。 作ろうと思ったジャンル】 シミレーション 【人数】1 【使用ツール】 パイソン コンソール webゲーによくある資源だけを実装したシミレーションゲーム 秒間毎に数値を変動する仕組みだったが、変化させる処理(要素)が思いつかず 開発中止。 作ろうと思ったジャンル】 超大作RPG 【人数】1 【使用ツール】 ユニティ そもそも不可能。フリー素材を漁って終了。 かすかに2dの地図が有るも、 施設がイメージできない単語で表されており、解読も不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/438
作ろうと思ったジャンル 人数1 使用ツール パイソン を描画する次点で積んだ 作ろうと思ったジャンル カードゲーム シミレーション 人数1 使用ツール パイソン コンソール 好きなキャラを並べて敵キャラに攻撃して行くゲーム キャラ毎に連鎖効果をつけようと奮闘した結果 動かなくなり何度か消したり修正するも手に追えなくなり終了 作ろうと思ったジャンル シミレーション 人数1 使用ツール パイソン コンソール ゲーによくある資源だけを実装したシミレーションゲーム 秒間毎に数値を変動する仕組みだったが変化させる処理要素が思いつかず 開発中止 作ろうと思ったジャンル 超大作 人数1 使用ツール ユニティ そもそも不可能フリー素材を漁って終了 かすかに2の地図が有るも 施設がイメージできない単語で表されており解読も不可能
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