ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2017/03/13(月) 12:41:49.44
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 12:41:49.44 ID:DVP/4qU8 【作ろうと思ったジャンル】ボンバーマン風のアクションゲーム 【人数】1 【使用ツール】C++,DXライブラリ ゲーム部分はほぼ完成してたけど、アイテムの実装とメニュー画面やコンフィグあたりのシステム面の実装がよく分からんくて投げた 【作ろうと思ったジャンル】2Dアクション 【人数】2 【使用ツール】C++,DXライブラリ 前回の反省を生かしてシステム周りから作り始めたのは成功だったと思う でも普通にキャラクター周りとマップの実装でつまづいた オブジェクト指向でゲーム開発するのって難しくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/426
作ろうと思ったジャンルボンバーマン風のアクションゲーム 人数 使用ツールライブラリ ゲーム部分はほぼ完成してたけどアイテムの実装とメニュー画面やコンフィグあたりのシステム面の実装がよく分からんくて投げた 作ろうと思ったジャンルアクション 人数 使用ツールライブラリ 前回の反省を生かしてシステム周りから作り始めたのは成功だったと思う でも普通にキャラクター周りとマップの実装でつまづいた オブジェクト指向でゲーム開発するのって難しくね?
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