ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/20(火) 04:05:48 ID:NfdiR7vr アクションゲームのレベルデザインの 4〜5面あたり(全6〜7面程度)ってひとつの山だね。 実際市販ゲームでも3面あたりが山で、 そこ超えると中だるみするのが多いけど 各面差別化しようとすると、どうしても流れ的にその辺で 面倒なパズル風ステージとか入れたくなるから困る。 かといってノーマルな作りのまま通したところで、それはそれで飽きてくる頃合だし…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/331
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