ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2008/07/25(金) 11:39:45
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305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/25(金) 11:39:45 ID:Cfc11k4c 【作ろうと思ったジャンル】 征服型STG 【人数】 4(メインPG、サブPG、絵師、シナリオ) 【使用ツール】 HSP 今思い出しても悔しいが、完成が約束されていたと言っても過言ではなかった。 ゲーム自体は、持ちかけてくれたPGが9割完成させており、後は絵や世界設定、 シナリオを乗せれば完成って状態だった。 皆で話し合って、世界設定が決定し、絵師がそれに合わせてキャラ絵を書き、 話し合いで出たアイデアをプログラムに追加していって凄い順調だった。 だけど、シナリオ担当が、自分のアイデアでキャラやらアイテム増やすもんだから 段々グダグダに、最終的には絵師が抜けた段階で空中分解。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/305
作ろうと思ったジャンル 征服型 人数 4メインサブ絵師シナリオ 使用ツール 今思い出しても悔しいが完成が約束されていたと言っても過言ではなかった ゲーム自体は持ちかけてくれたが9割完成させており後は絵や世界設定 シナリオを乗せれば完成って状態だった 皆で話し合って世界設定が決定し絵師がそれに合わせてキャラ絵を書き 話し合いで出たアイデアをプログラムに追加していって凄い順調だった だけどシナリオ担当が自分のアイデアでキャラやらアイテム増やすもんだから 段グダグダに最終的には絵師が抜けた段階で空中分解
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