ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 19:00:24 ID:34zLBoP5(1) AAS
ルートを100通りに分岐させようぜなんてことだったら>276
276(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/19(土) 16:59:34 ID:s/7ssqGs(1) AAS
5人くらいで意見を出し合って、誰かが案を出せば否定する奴がいて……の繰り返しで2年かかってようやく完成した。
でも、プレイヤーの感想は散々で「こうすれば面白かったのに」で多かったのが、一番最初に俺が出した案と同じだった。
最初の案は他の4人全員に猛烈反対されていたので、険悪な雰囲気になって、以降、彼らと二度と会うことはなくなった。
完成後も絵師と交友できたらムフフとか考えてたから、とんだ誤算だったね。
俺様の才能に嫉妬。
みたいな状況が起きてもおかしくない
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