ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/01(木) 02:15:47 ID:noPn4n7h(1/5) AAS
>>159
159(2): 157は便乗荒しでしょ [鎮火した後に燃料投下wwwダサッ] 2007/03/01(木) 01:46:53 ID:wpwLU9to(1/8) AAS
【作ろうと思ったジャンル】3Dアクション
【人数】1
【使用ツール】VS2005EE
HSPから抜け出そうと頑張ったけど
やっぱ無理だった。
EEの機能制限ってなんだっけ?
失敗と関係ありそう?
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