ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/14(金) 09:58:16 ID:svKmw99f(1/3) AAS
やる気が湧いては無くなるという椰子が、
じゅんぐりじゅんぐり湧いてくるんなら
メンバー固定にしないで、プロジェクト固定でメンツ流動性に
すればいいんではないか?
第一期メンバーが立ち上げて、完成が第五期メンバーでした、
っていうのも面白いな。
で、エンディングロールには、
一期から五期の全メンツが表示されると。
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 10:14:59 ID:jW8R3/vo(1) AAS
むりぽ
22
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 10:27:13 ID:svKmw99f(2/3) AAS
なんで?
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 10:37:24 ID:8rzn1Rgd(1) AAS
ゲームを作ろうと思ったことが失敗。
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 13:17:06 ID:svKmw99f(3/3) AAS
ゲームという単語を知ってしまったことが失敗
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 14:48:31 ID:2Sd9PG1J(1) AAS
>>22
共同制作自体が難しいのに引継ぎが発生するともうむりぽ
もしやるなら成熟した開発プロセスと優秀なプロジェクトリーダーが必要と思われ
26: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/14(金) 16:23:41 ID:4XkyGjjD(1) AAS
>>22
食いかけのハンバーガーに誰も手をつけないのと同じ。
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 23:08:42 ID:utIBgdVX(1) AAS
メインプログラマが入れ替わるのはほとんど最初からを意味する
企画屋が作りたいのは自分のゲームであって他人のゲーム(企画)ではない
28: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/15(土) 14:12:56 ID:HLCHM0Al(1/2) AAS
誰もが製作に参加したくなる、
伝説の企画屋が、最後まで見届ければいいのでわ?

たとえば、露出系コスプレ好きなおにゃのこが、
「わたしがゲーム企画しちゃうので、みんにゃでつくろーよー♪」
とかいうと、うまくいきそう。
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 14:33:59 ID:gxjxOg45(1) AAS
性欲でゲーム製作は出来ない
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 14:58:46 ID:HLCHM0Al(2/2) AAS
そうか?

エロゲ製作者の半分は性欲でできていると思うがw
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 15:29:29 ID:9PfzRhwV(1) AAS
もう半分は優しさな
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 15:30:42 ID:40Z9MJU1(1) AAS
むしろ性欲が邪魔でゲーム製作が出来ないw
どっかに捨てたいなコレ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/15(土) 15:41:58 ID:DSHnQofi(1) AAS
むしろそんなんで集まってきた馬鹿は使い物にならない
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(2): 通りすがり [sage] 2006/04/16(日) 18:45:16 ID:tLpTDZHB(1) AAS
今日、ゲーム製作失敗…っていうかミスって削除した。
バックアップ無いもんで、2度とゲームなんか創らねー…って
気持ちになった…駄文スマソ。(サッ 彡
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 22:13:11 ID:lsprcI8+(1) AAS
削除後と気であきらめるな。復元というツールがある。
今すぐ復旧に走れ!
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 01:32:18 ID:O9pekbz2(1) AAS
というかバックアップしとけよ
俺なんか思いつきでソース3行追加したらもう退避するぞ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 01:51:43 ID:xGIp/q27(1) AAS
>>34
復元ソフト「復元」
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 05:49:05 ID:amd+Yxwv(1) AAS
CSVとかSubVersionで履歴とっておけ。
改悪してしまってロールバックしたい事もあるから。
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/17(月) 12:55:15 ID:9VmvoOE9(1) AAS
subversionお勧め
ソースだけならたいしたサイズにならないし
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/18(火) 11:29:51 ID:h3TfjsPa(1) AAS
俺は手動を勧める
バックアップである以上もっとも信頼できる手段をとるべきであり
何らかのソフトウェアに頼ると余計な心配が増える
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/18(火) 13:35:26 ID:IYr3D7wR(1) AAS
手動の信頼性が低いからバージョン管理に頼るんだと思うが
42: 34 [sage] 2006/04/18(火) 18:57:33 ID:rTWZX2Cs(1) AAS
何!?フリーでこんなソフトがあったのか!
…ってきり○万とかすると思ってたw
皆、ありがとう!
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/29(土) 20:04:42 ID:ug3eTOdS(1) AAS
バージョン管理はバックアップとはまた別だからね。
リポジトリのバックアップは忘れずに取ろう。
44: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/20(土) 23:58:29 ID:OfS9kydb(1) AAS
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