ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
ゲーム制作失敗について語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 20:23:29 ID:svD9nGbr それは挫折するする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 22:07:24 ID:uhDZ1vOG 【作ろうと思ったジャンル】RPG 【人数】1 【使用ツール】ツクール2000 中二病が直ったため座礁 【作ろうと思ったジャンル】ADV 【人数】1 【使用ツール】吉里吉里/KAG 遅筆さに呆れて放棄 【作ろうと思ったジャンル】STG 【人数】1 【使用ツール】DevC++ ドット絵描くのだるくて放置 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/10(土) 02:38:25 ID:iWtFN6o6 意外とGame Makerでの失敗話は無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/11(日) 02:10:24 ID:oNP4qqZ0 >121 誰も使ってないだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/11(日) 02:30:04 ID:A01NOjfL 【作ろうと思ったジャンル】3Dゲーム 【人数】1 【使用ツール】PlayStation2 ベーシックスタジオ パワフルゲーム工房 サンプルの対戦3Dゲームをいじって、PCのFPSみたくマウスで旋回俯仰をやるぐらいに手を加えるところまではやったと思う。 そのあと側転をさせようとしたところで詰まった。 つーかTVディスプレイ&ベーシックじゃプログラミングなんて無理。 今再び、PC環境で3Dゲーム作成に挑戦しようとして、Java OpenGLとかインストールしたりしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/23(金) 05:26:22 ID:Gz5WB7YC 【作ろうと思ったジャンル】ノベル 【人数】5 【使用ツール】吉里吉里 リーダー(プログラム)、絵師2、シナリオ1 リーダーが何かとシナリオに口を出したがる人で、プログラムに関係ない部分で指摘されたライターがぶち切れて脱退。 その後、リーダーがシナリオを担当するが、前のストーリー、キャラクター、設定は全てライターが考えたので 権利を主張されて再利用できなかった。 しかもリーダーは遅筆で素人目に見ても前の方が良かった。 メイン絵師が多忙を理由に脱退。 代わりを雇わずにメイン絵師の分までやらせようとしたので俺も脱退して事実上の解散。 半年後、当初のシナリオを使ってライターとメイン絵師がゲームを完成させていた。 教訓:できもしないことに首を突っ込まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 15:51:48 ID:RefrHMEX ノベルのプログラマなんて役割的に重要じゃないからリーダーはライターのほうが良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 21:48:44 ID:fBPa1Jr8 吉里吉里だしな…。 普通のノベルゲー作るくらいならプログラマいらんよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 01:07:18 ID:Jvo7UwA2 >半年後、当初のシナリオを使ってライターとメイン絵師がゲームを完成させていた。 Σ(゚Д゚;脱退したのはプログラムとお前じゃねーか ところで人数が合わない気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 08:51:52 ID:EJHbDaUL >>127 ごめん、絵師3だわ。 リーダーの愚痴を言い合ううちにライターとメイン絵師がいい仲になって 自分達だけで作ろうと画策していたっぽい。 俺ともう一人の絵師はシナリオにあまり興味ないし、争いに巻き込まれたくなかったので静観してたらはぶられたようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 10:16:29 ID:5ZCKqp/c ここのネタを他のwikiでまとめていいだろうか。 だれかが管理してる様子がないからまとめようとおもう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 10:51:04 ID:5ZCKqp/c http://www26.atwiki.jp/orez/pages/32.html まとめ。以後、定期的にまとめようと思う。 ここに書き込んだヲチャの方失敗談ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 16:09:52 ID:Z7U+/6XP 俺がこっそりとゲームを作るスレ ってどういうことよ?ウィキに纏めるなら新しいの作るか、gamedevでいいじゃない。 売名? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 18:02:33 ID:UbothRJ9 >>130 俺スレって、ゲ製作技術板の中で恐らく一番完成率の高いスレだろ。 それはwiki管理人&まとめをやっているお前がよくわかっているはず。 そんなスレのwikiに制作失敗談なんか載せても 何かの嫌がらせだとしか思えないから、まとめはgamedevにしとけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/27(火) 18:23:07 ID:apOi/ISX 嫌がらせに決まってんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 21:17:15 ID:tuePWL1X gamedevwiki荒らした馬鹿と同じ奴? 死んでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 22:43:40 ID:qSD3s89z 【作ろうと思ったジャンル】エロダンジョンRPG 【人数】 1人 【使用ツール】HSP 人名・アイテム名・技名・地名 通行人の台詞・敵のパラメータ.....etc これらを決めるのが煩わしくて止めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 23:54:03 ID:+U0VSlw8 エロダンジョン!? 是非とも入りたいでありまつ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/28(水) 11:30:21 ID:Dmcba67p >>132 まとめた俺だが、wikiを用意するほど量があるわけでもないし ゲームデヴとは距離を置いておきたい、あそこは現在渦中の中心だからな。 失敗談を載せるのは、製作が進まない俺たちに奮起を促すため。 それでも、ここの専用wikiを望むなら俺が作ろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/28(水) 11:36:57 ID:8VR3WNPn いや、ちょうどいい。 確かに奮起する要素になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/28(水) 11:37:51 ID:Dmcba67p 距離を置いておきたいというのは理由にはならんな あっちに移転させるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/28(水) 11:47:46 ID:Dmcba67p ゲームデヴに接続できないな・・・、やはり今は距離を置いておくべきかな・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/28(水) 13:45:27 ID:F+25q5ON 俺スレのまとめ、だんだん欲が出てきたな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/28(水) 15:35:17 ID:9roqZElr >ID:Dmcba67p 【まとめた俺だが】 乙 【wikiを用意するほど量があるわけでもないし】 じゃあGameDevWiki使えばいいんじゃねーの? 落ちてる?いつものことだろ。 【ゲームデヴとは距離を置いておきたい】 お前の縄張り意識が拡大してるだけじゃねーの? 距離おく必要なんてないだろ。 【あそこは現在渦中の中心だからな。】 語るスレ絡みのWikiページは連中の自主的な引越しと GameDevWiki側の凍結で決着したんじゃねーの? 【失敗談を載せるのは、製作が進まない俺たちに奮起を促すため】 じゃあGameDevWikiにまとめページ作って 俺スレWikiにリンク貼れば済むんじゃねーの? 【それでも、ここの専用wikiを望むなら俺が作ろう。】 誰もそんな事言ってねーんじゃねーの? 普通にGameDevWikiでいいじゃねーの? 【ゲームデヴに接続できないな・・・】 いつものことだろ。 【やはり今は距離を置いておくべきかな・・・】 お前の欲の皮が突っ張ってるだけじゃねーの? 距離おく必要なんてないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/28(水) 16:16:49 ID:W0pMtvqB 俺スレのまとめ人はいくらなんでもウザ杉 俺スレの中で唯一ゲーム製作をしていない乞食のくせに、 製作者の奮起を促すとか一体何様のつもりだ? 土日スレの過去ログを読み漁って、 ルールやら環境やらを必死で整えようとする乞食が 製作者にとって害でしかないという事実に気づいてこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/143
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