ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
ゲーム制作失敗について語るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/07(日) 22:01:27 ID:jiVPWH2f ああ・・・たぶんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/09(火) 00:35:24 ID:Kmy8Wo+k 【作ろうと思ったジャンル】 ノベルゲー 【人数】 4 【使用ツール】吉里吉里 絵師が自分の絵にリテイク連発 シナリオが書けないと逆切れ スクリプタは無言で失踪 複数で作るときは相手の事を考えないと駄目だと思った。 おkでたものを自主リテイクすれば作業は進まない。 共同作業なんだから投げ出せば相手に迷惑をかかることを知る。 作業がないときでもスタッフである奴には連絡とって参加させる。 嫌いになってしまった相手と製作が最期まで続くわけないorz。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/14(日) 01:55:56 ID:cwOpSv4v ぶっちゃけ、妄想を具現化させるならラノベの方が簡単だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/16(火) 10:30:05 ID:VmLv2BWU ●C言語でコマンドプロンプトのシューティング作成(途中)やってみてくれ!(コンソールAPI使用) http://gamdev.org/up/img/8618.lzh ★色つきで敵が波の動きをして自機が弾をだすまで(当たり判定は無し!これで挫折か?) 操作はS、F、+のボタンです。 まぁ・・・もう・・・ほぼ完成ということで?・・・(T_T)・・・しかし、ここまでくるとは思わなんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/16(火) 10:33:22 ID:a2a298// マルチうぜぇ、一つのスレでやってろよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/17(水) 00:26:44 ID:JwdqlGPv -―- . ´ ` 、 ' , i l ! ヽ ヽ 〈\ .〃/‐リノ ノリ)ヘヽ.\` ,' ヽ \ /,ィ'"|` f'!ヽト、!_ヽ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l//, ゙{0))! ヒ1! ,l.!,. l、 | | | ' /l/` リl、"´ !7 イゝ| | < >>109ageんなバカ '´ l/_i_リ,! r__´ リ r‐ '、 | '「 , ‐ゝ>r'l〉く.、 {` ト、 \______ く,`l ,.`Kト〉ヾ ヽ,TT.ソ ゝL ヾ.l、〉,!、' ` ' }/ ,. -\ ヽ'ヽ 〉ーr' ! ー〉 ヽ __/ | | `>/ 》ー-‐'l | | く./ くj l} | | // 「i. k | | ,.' / >! l} | | j / r'j i1 | | ^!,' k1 k' | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/17(水) 08:39:03 ID:+d+ZbQwf どんどんageちゃうからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/18(木) 00:16:27 ID:gzT5ybPl エンジンやライブラリ周りを作り始めてすぐ飽きた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/18(木) 00:26:16 ID:ZMKKfJxt -―- . ´ ` 、 ' , i l ! ヽ ヽ 〈\ .〃/‐リノ ノリ)ヘヽ.\` ,' ヽ \ /,ィ'"|` f'!ヽト、!_ヽ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l//, ゙{0))! ヒ1! ,l.!,. l、 | | | ' /l/` リl、"´ !7 イゝ| | < >>109ageんなバカ '´ l/_i_リ,! r__´ リ r‐ '、 | '「 , ‐ゝ>r'l〉く.、 {` ト、 \______ く,`l ,.`Kト〉ヾ ヽ,TT.ソ ゝL ヾ.l、〉,!、' ` ' }/ ,. -\ ヽ'ヽ 〉ーr' ! ー〉 ヽ __/ | | `>/ 》ー-‐'l | | く./ くj l} | | // 「i. k | | ,.' / >! l} | | j / r'j i1 | | ^!,' k1 k' | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/18(木) 01:53:40 ID:imR5uu1v 飽きたら負けかと思う。 後、出来てつまらないと思ったら、げんなりするんじゃなくて 何でつまらなかったかを考えるようにしている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 02:48:20 ID:RsBU2cJ/ 一人でやってるとモチベが落ちてダメだと悟った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/19(金) 10:16:37 ID:uGFxs9XR 結局自分がやるだけなら作らんもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/04(日) 02:16:02 ID:ycJ6r+ID さて、ノリダーの続きでも見るか…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/06(火) 10:45:33 ID:AOfXK1ZM 【作ろうと思ったジャンル】 RPG 【人数】 1 【使用ツール】 RPGツクール(SFC初代) 中古で280円だから暇つぶしになるだろうと思って購入した。 以外にも2ヶ月もこつこつやってたが、ある日突然醒めた・・・ 友達がいまどきスーファミのゲームをやってくれるわけもないし ネットで配布できるわけでもない 完成しても誰もやってくれないだろうと気がついてしまった orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 20:23:29 ID:svD9nGbr それは挫折するする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 22:07:24 ID:uhDZ1vOG 【作ろうと思ったジャンル】RPG 【人数】1 【使用ツール】ツクール2000 中二病が直ったため座礁 【作ろうと思ったジャンル】ADV 【人数】1 【使用ツール】吉里吉里/KAG 遅筆さに呆れて放棄 【作ろうと思ったジャンル】STG 【人数】1 【使用ツール】DevC++ ドット絵描くのだるくて放置 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/10(土) 02:38:25 ID:iWtFN6o6 意外とGame Makerでの失敗話は無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/11(日) 02:10:24 ID:oNP4qqZ0 >121 誰も使ってないだけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/11(日) 02:30:04 ID:A01NOjfL 【作ろうと思ったジャンル】3Dゲーム 【人数】1 【使用ツール】PlayStation2 ベーシックスタジオ パワフルゲーム工房 サンプルの対戦3Dゲームをいじって、PCのFPSみたくマウスで旋回俯仰をやるぐらいに手を加えるところまではやったと思う。 そのあと側転をさせようとしたところで詰まった。 つーかTVディスプレイ&ベーシックじゃプログラミングなんて無理。 今再び、PC環境で3Dゲーム作成に挑戦しようとして、Java OpenGLとかインストールしたりしてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/23(金) 05:26:22 ID:Gz5WB7YC 【作ろうと思ったジャンル】ノベル 【人数】5 【使用ツール】吉里吉里 リーダー(プログラム)、絵師2、シナリオ1 リーダーが何かとシナリオに口を出したがる人で、プログラムに関係ない部分で指摘されたライターがぶち切れて脱退。 その後、リーダーがシナリオを担当するが、前のストーリー、キャラクター、設定は全てライターが考えたので 権利を主張されて再利用できなかった。 しかもリーダーは遅筆で素人目に見ても前の方が良かった。 メイン絵師が多忙を理由に脱退。 代わりを雇わずにメイン絵師の分までやらせようとしたので俺も脱退して事実上の解散。 半年後、当初のシナリオを使ってライターとメイン絵師がゲームを完成させていた。 教訓:できもしないことに首を突っ込まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 15:51:48 ID:RefrHMEX ノベルのプログラマなんて役割的に重要じゃないからリーダーはライターのほうが良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/23(金) 21:48:44 ID:fBPa1Jr8 吉里吉里だしな…。 普通のノベルゲー作るくらいならプログラマいらんよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 01:07:18 ID:Jvo7UwA2 >半年後、当初のシナリオを使ってライターとメイン絵師がゲームを完成させていた。 Σ(゚Д゚;脱退したのはプログラムとお前じゃねーか ところで人数が合わない気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/24(土) 08:51:52 ID:EJHbDaUL >>127 ごめん、絵師3だわ。 リーダーの愚痴を言い合ううちにライターとメイン絵師がいい仲になって 自分達だけで作ろうと画策していたっぽい。 俺ともう一人の絵師はシナリオにあまり興味ないし、争いに巻き込まれたくなかったので静観してたらはぶられたようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/27(火) 10:16:29 ID:5ZCKqp/c ここのネタを他のwikiでまとめていいだろうか。 だれかが管理してる様子がないからまとめようとおもう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143893817/129
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