[過去ログ] MMORPGをつくるお! (350レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 16:41:27 ID:Rydv8lSy(2/2) AAS
>>315
315(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 00:53:36 ID:a3tJG93f(1/4) AAS
こっそりMMO作ってます。
Javaで作っていますが、Windowsでは動くのですが、
Linuxだとライブラリのパスの指定の関係で今のところうまく動きません。
とりあえず、サーバー立ててますんで
よかったらログインしてみてください。

一応、ストレステストしたいので(今のサーバはか弱いですが)、
金曜22:00くらいから一斉に集まってもらえるとありがたいです。

クライアント jarファイルをダブルクリックで起動
外部リンク[zip]:gamdev.org

スクリーンショット
画像リンク


青い人はただのNPC、緑の人はクエストをくれるNPC、
自分と同じ色は他のプレイヤーです。
というわけで聞きたいが、
(ここからネタばれ注意)

Aに話しかけて簡単なBに話しかけろ→Bに話しかける
→薪を取って火をつけろ→つける→外に出て力試ししてみろ
→鍵を受け取り外に出る

で、次何やれば?
ついでに、説明書もないし操作が大変
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 20:18:32 ID:a3tJG93f(2/4) AAS
>>318
すみません。今のところそこまでです。
操作が大変ってのは、話し掛けたりするのに、周囲のマスに
ぴったり移動するのが大変ってことでしょうか?
そこは直そうと思って直し忘れてたとこでした。

それともクリック移動じゃないのが問題とか?
クリック移動は長距離の移動だとめんどくさく感じるのと
移動先の座標の取得が面倒だったのでやりませんでした。
現在位置の同期はクリック移動の方が簡単そうですが。

説明書については、そもそも操作系が暫定なので作ってませんでした。
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