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MMORPGをつくるお! (350レス)
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名無しXPG ◆dffLbwc7XE
[sage] 2006/01/09(月) 01:13:56
ID:Fma2JAH1(1)
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91: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/01/09(月) 01:13:56 ID:Fma2JAH1 今日やったことは、デバイスロスト対策。 ウインドウモード時は簡単に対処できたのですが、 フルスクリーン時はマルチスレッドと相性が悪く、安定させるまで死ぬほど時間がかかりました。orz でもまだちょっと不安定だったり・・・。 それから、インテルオンボードで3Dポリゴンが表示できない問題の解決。 頂点バッファが使用できないのかと思ったのですが、色々試して実はインデックスバッファに32bit値が使えなかっただけという落ち。 それから、同インテルオンボードで異常に重くなる問題の解決。 これはフォントファイルに使っている2048x2048のテクスチャに対応しておらず、実行時にリサイズしまくっていたためでした。 2048に対応してないのに2048対応を謳わないでほしい・・・。 まあゲームの中身は全然進歩してないわけですが。orz >>90 報告ありがとうございます。 何で真っ黒なんでしょうねー。ハード的には対応してると思うのですが。 すみませんがタスクマネージャーで終了してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/91
今日やったことはデバイスロスト対策 ウインドウモード時は簡単に対処できたのですが フルスクリーン時はマルチスレッドと相性が悪く安定させるまで死ぬほど時間がかかりました でもまだちょっと不安定だったり それからインテルオンボードでポリゴンが表示できない問題の解決 頂点バッファが使用できないのかと思ったのですが色試して実はインデックスバッファに値が使えなかっただけという落ち それから同インテルオンボードで異常に重くなる問題の解決 これはフォントファイルに使っているのテクスチャに対応しておらず実行時にリサイズしまくっていたためでした に対応してないのに対応をわないでほしい まあゲームの中身は全然進歩してないわけですが 報告ありがとうございます 何で真っ黒なんでしょうねーハード的には対応してると思うのですが すみませんがタスクマネージャーで終了してください
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