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MMORPGをつくるお! (350レス)
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:
名無しXPG ◆dffLbwc7XE
[sage] 2006/01/07(土) 14:59:00
ID:f+ApONh7(2/10)
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74: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/01/07(土) 14:59:00 ID:f+ApONh7 報告ありがとうございます。 >>71 またエラーですか。orz >>72 テクスチャが読み込めていない点以外は正常のようです。 >>73 3Dポリゴンとテクスチャ以外は正常のようです。 やっぱりテクスチャの読み込みか表示に問題あるみたいですね・・・。 あとエラーも出るし。 ちなみに開発環境は Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.050301-1519) Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz (2 CPUs) Memory: 1534MB RAM Page File: 214MB used, 5268MB available DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) Manufacturer: NVIDIA Chip type: GeForce 6800 Display Memory: 128.0 MB Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz) Driver Version: 6.14.0010.8194 (English) >>71さんとの相違点はCPUくらいですか。 CPUの違いが原因でエラー?まさかQueryPerformanceFrequencyが低い値を返すとか・・・。 >>72さんとの相違点はGPU。 テクスチャ以外は正常なんですが、GeForceとRADEONに仕様の差があるんですかね。 他にも原因があるかもですが。 テクスチャ正確には、ただ表示してるのではなく、DXT1で白黒で圧縮して、使用時にDOTPRODUCT3でRチャンネルをαチャンネルに移動して、頂点のαチャンネルと合成して使用しています。 普通に表示する場合はどうなるかとかいろいろ試してみます。 とにかくありがとうでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/74
報告ありがとうございます またエラーですか テクスチャが読み込めていない点以外は正常のようです ポリゴンとテクスチャ以外は正常のようです やっぱりテクスチャの読み込みか表示に問題あるみたいですね あとエラーも出るし ちなみに開発環境は さんとの相違点はくらいですか の違いが原因でエラー?まさかが低い値を返すとか さんとの相違点は テクスチャ以外は正常なんですがとに仕様の差があるんですかね 他にも原因があるかもですが テクスチャ正確にはただ表示してるのではなくで白黒で圧縮して使用時にでチャンネルをチャンネルに移動して頂点のチャンネルと合成して使用しています 普通に表示する場合はどうなるかとかいろいろ試してみます とにかくありがとうでした
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