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MMORPGをつくるお! (350レス)
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46
:
名無しXPG ◆dffLbwc7XE
[sage] 2006/01/02(月) 13:57:18
ID:+wNpQ0Jo(7/12)
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>>44
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46: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/01/02(月) 13:57:18 ID:+wNpQ0Jo >>44 確かにその方が簡単そうですね。というか、調和が取れる気がします。 ただ、3角形2つで正方形を作ると、座標計算が簡単だし、地形を人工的に加工する場合、 必ず4角形で加工することになるので、人工物を重視する場合は、4角形の方が良い気がします。 (が、あんまり重視しなくてもいい気もします) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/46
確かにその方が簡単そうですねというか調和が取れる気がします ただ角形つで正方形を作ると座標計算が簡単だし地形を人工的に加工する場合 必ず角形で加工することになるので人工物を重視する場合は角形の方が良い気がします があんまり重視しなくてもいい気もします
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