[過去ログ] MMORPGをつくるお! (350レス)
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325: 315 [sage] 2008/02/23(土) 11:58:07 ID:ORytciL5(1) AAS
>>322
322(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 23:12:35 ID:VMKQmme0(1) AAS
ぶっちゃけJAVAの動かし方ワカンネw
外部リンク:www.java.com
でJavaのランタイムをダウンロード、インストールすれば、
あとは、sample_client.jarのダブルクリックで実行できますよ。
コマンドラインから実行するときは、
java -jar sample_client.jar(をフルパス)
で。

>>323
323(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 23:42:44 ID:HEZBKFdo(1) AAS
今思い出してちょろっとやった。意見いわせてもらうと
移動とイベントでキーとマウス持ち替る設計は俺はやりにくかった
あと画面端はもう少し外まで描いたほうがいいんじゃないだろか
負荷テスト用にしては結構作ってるほうなのかな。今後に期待
うーん、クリック移動でもショートカットキーでスキルの発動とか
やると結局キーボードも使うようになっちゃうんですよね。
いっそマウスを使わないようにしようかな。
それだったら、ゲームパッドで操作出来ようになるし。
まあ、チャット時にはキーボード使うんですが。
あと、画面描画に関しては、jMonkey Engineって既存の
エンジン使っててこれが画面端を描いてくれないんですよ。
jMonkey EngineのHPにあるスクリーンショットとか見ると
ちゃんとしてるんで俺の使い方が悪いんでしょうが。
いかんせん日本語資料がまったくないのがなんとも。

>>324
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/23(土) 00:46:04 ID:TsFIf5bD(1) AAS
>>315
以前と比べて、壁が見やすくなったり地味に改善されてるなw
うお、以前を知っているとは。
以前からの大きな差は、八方向移動に対応、歩行アニメーション
がついた、テクスチャがついた、ってとこですよ。
内容が変わっていないのがアレですが。
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