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MMORPGをつくるお! (350レス)
MMORPGをつくるお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/
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301: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/09/21(木) 00:54:42 ID:YOnTR2+i うお、再利用されてる^^; 一応保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/21(木) 01:35:39 ID:+YiqT+6G はぁ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/21(木) 05:17:06 ID:tWWWbyVy でXPGは進行状況どうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/21(木) 10:14:45 ID:B5fjzGF+ あれ?この板って保守いるんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/21(木) 18:50:18 ID:III7hEXF スレ一覧の最下層付近に最終書き込みが 04/10/13 なスレが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/305
306: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/11/29(水) 18:58:56 ID:ny/WmmdY 一応保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/02(火) 02:36:30 ID:49YMcipW つーか画像1枚でもだしてくれないと、ただのはったりみたいにみえるよ つくりかけでもいいから、なんかみしてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/02(火) 22:04:43 ID:OJi9KNJ6 で、女の子のポリゴンはエロイ感じのほうがいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/02(火) 23:39:38 ID:50296f3y 劣情を催さないMMORPGはMMORPGにあらずって誰かが言ってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/03(水) 21:47:25 ID:ynR/H0e4 っていうか、雌ポリがエロいとリアル♂しかやらなくなって、 リアル♂&ネカマ・オンラインにならないかな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/03(水) 22:13:15 ID:ynR/H0e4 age忘れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/04(木) 21:48:17 ID:V/NFdcJh Soul Gainerオープンβ開始してます。 個人製作のMMOです。 http://urakata.cool.ne.jp/ Soul Gainerがどんなゲームか知りたいかはここをどうぞ。 動画があります。 http://soulgainerfan.oh.land.to/report.html#N00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/31(水) 17:20:54 ID:/QqnLDOg 俺は思うんだが みんなゲームの企画と仕様をごっちゃにしてないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/31(水) 20:00:35 ID:j8MKo+G6 検索できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 00:53:36 ID:a3tJG93f こっそりMMO作ってます。 Javaで作っていますが、Windowsでは動くのですが、 Linuxだとライブラリのパスの指定の関係で今のところうまく動きません。 とりあえず、サーバー立ててますんで よかったらログインしてみてください。 一応、ストレステストしたいので(今のサーバはか弱いですが)、 金曜22:00くらいから一斉に集まってもらえるとありがたいです。 クライアント jarファイルをダブルクリックで起動 ttp://gamdev.org/up/img/11112.zip スクリーンショット ttp://gamdev.org/up/img/11111.jpg 青い人はただのNPC、緑の人はクエストをくれるNPC、 自分と同じ色は他のプレイヤーです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 01:34:38 ID:bqvrvgv3 MMOコレクションを専ブラで収集してる奴じゃないとまず気づかない。 確実に、sageでは人は集まらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/22(金) 09:55:16 ID:Rydv8lSy >>315-316 じゃあ上げとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 16:41:27 ID:Rydv8lSy >>315 というわけで聞きたいが、 (ここからネタばれ注意) Aに話しかけて簡単なBに話しかけろ→Bに話しかける →薪を取って火をつけろ→つける→外に出て力試ししてみろ →鍵を受け取り外に出る で、次何やれば? ついでに、説明書もないし操作が大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 20:18:32 ID:a3tJG93f >>318 すみません。今のところそこまでです。 操作が大変ってのは、話し掛けたりするのに、周囲のマスに ぴったり移動するのが大変ってことでしょうか? そこは直そうと思って直し忘れてたとこでした。 それともクリック移動じゃないのが問題とか? クリック移動は長距離の移動だとめんどくさく感じるのと 移動先の座標の取得が面倒だったのでやりませんでした。 現在位置の同期はクリック移動の方が簡単そうですが。 説明書については、そもそも操作系が暫定なので作ってませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 20:19:51 ID:a3tJG93f で、簡単に操作説明を。 カーソルキーで移動、クリックで行動対象を選択するとメニュー が出るのでそれで話すとかできます。 また、WADXキーで上下左右、QEZCキーで斜め移動も出来ますが、 チャット用エディットにフォーカスがある場合も、これらのキーが 有効になってしまっているので注意が必要です。 アイテムは画面右側のinventryタブを選ぶと使えます。 同じくアイテム右側のquestタブで現在進行中、 完了したクエストの情報が見れます。 チャット用エディットに文字を入力後、Enterでチャットメッセージを 送ります。チャットが届く範囲はほぼ視界で、全体チャット等は まだありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 22:54:07 ID:a3tJG93f とりあえず30分くらい待ったけどだれもこねぇ…orz まぁ、ストレステストはプログラムでやることにします。 サーバー自体は安定性確認のため、一週間くらいは動かしっぱなし にしておくので、興味ある方はログインしてみてください。 人を呼ぶためにはとりあえず遊べるコンテンツを用意するべきかな。 でも今時、MOB狩りクエスト実装してもつまらないだろうし。 つか、作ろうと思ってるのMMOミニスケープ(俗にいう箱庭系、 箱庭っても諸島じゃなくてSettlersとかStrongholdとか)なんだよね。 となると、採集、運搬、加工、建設あたりか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 23:12:35 ID:VMKQmme0 ぶっちゃけJAVAの動かし方ワカンネw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/22(金) 23:42:44 ID:HEZBKFdo 今思い出してちょろっとやった。意見いわせてもらうと 移動とイベントでキーとマウス持ち替る設計は俺はやりにくかった あと画面端はもう少し外まで描いたほうがいいんじゃないだろか 負荷テスト用にしては結構作ってるほうなのかな。今後に期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/23(土) 00:46:04 ID:TsFIf5bD >>315 以前と比べて、壁が見やすくなったり地味に改善されてるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/324
325: 315 [sage] 2008/02/23(土) 11:58:07 ID:ORytciL5 >>322 ttp://www.java.com/ja/ でJavaのランタイムをダウンロード、インストールすれば、 あとは、sample_client.jarのダブルクリックで実行できますよ。 コマンドラインから実行するときは、 java -jar sample_client.jar(をフルパス) で。 >>323 うーん、クリック移動でもショートカットキーでスキルの発動とか やると結局キーボードも使うようになっちゃうんですよね。 いっそマウスを使わないようにしようかな。 それだったら、ゲームパッドで操作出来ようになるし。 まあ、チャット時にはキーボード使うんですが。 あと、画面描画に関しては、jMonkey Engineって既存の エンジン使っててこれが画面端を描いてくれないんですよ。 jMonkey EngineのHPにあるスクリーンショットとか見ると ちゃんとしてるんで俺の使い方が悪いんでしょうが。 いかんせん日本語資料がまったくないのがなんとも。 >>324 うお、以前を知っているとは。 以前からの大きな差は、八方向移動に対応、歩行アニメーション がついた、テクスチャがついた、ってとこですよ。 内容が変わっていないのがアレですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/325
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