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MMORPGをつくるお! (350レス)
MMORPGをつくるお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/
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251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 10:24:54 ID:1juBzrFD >>250 DF氏を知ってますか? ttp://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm プロット部分を先に考える企画ほど恐いものはないですよ。 それこそ、作り手の自己満足でプレイヤーが楽しめませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 10:33:27 ID:6SzgG+XL >>249 3Dは触ったことすらないので2Dで行きたいなと、 3Dよりも2DのMMOのほうが個人的には好きなのもありますし 問題はプレイヤーにやろうかなと思わせる絵ですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 10:35:21 ID:Os4u78vt DFってあんたのIDの事かとおもってた。よくみたらFDだな(笑) このリンクは妄想じゃなくマジでやってんの? だとしたらすげーや。見てもよくわからんかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 10:40:04 ID:Os4u78vt >>252 個人的に2D好きなのは古参MMOプレイヤーくらいで、今からやろうと してる人間や2Dから3Dに移った人間は、いまさら2Dを新しく始めようと は思わないだろうから3Dでクオリティ高いのを目指したほうがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 10:43:37 ID:1juBzrFD >>252 あー・・・もう同人用に80%完成しちゃってるので変えられないです; 公開したら、ここにリンク貼っておきますね。 通信部分とか基礎プログラムはお手伝いできるので覚えておいてくだされ。 あと、イラスト描きでもあるのでその辺も手伝えればうれしいです。 >>253 妄想ですよ。プロットしすぎて破錠しています。 というか、企画者がむちゃくちゃ無能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 10:49:48 ID:6SzgG+XL >>255 もうすでに80%もできてるんですかすごいですね。 自分はMMOのエミュをある程度作った経験くらいしかないです 今後の参考として聞きたいのですが スキル部分やイベント部分は組み込み言語を自作して実装とかですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 10:55:52 ID:Os4u78vt >>255 一年半前からつくってて、プログラム開発状況5%って・・・ たしかに企画はろくなもんがないが、投稿CGに一部いいものが。 てか右下の他のMMOの研究担当責任者って何だ??と思った。 いやページ全体的に??だったんだが。 これ今はやってないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 11:00:18 ID:1juBzrFD >>256 調整とバグ探しに2〜3ヶ月かけて冬コミに付録として付けようと思ってます。 MMO自体をマビノギ以外遊んだ事無いので似せてます; イベントはスクリプト言語を埋め込んでます。(なので、要望あればユーザーがイベントを追加可能) スキルはどの機能かわかりませんが・・ほとんどのゲーム処理をスクリプト言語埋め込みで動かしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/258
259: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 11:03:14 ID:1juBzrFD ageてしまいました。すいません。 >>257 あーほとんど妄想みたいなもんですから。 実力が無いのに ”**がしたい!**も付けたい” って言うからだめですね。 今もやってますよ。 ちなみに PGのはしくれ は自分です。(釣ってます コラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 11:05:01 ID:6SzgG+XL >>258 もし可能でしたら上で言ってたソースとサンプルを見せて頂きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 11:10:35 ID:Os4u78vt こいつは確かに無能かもしれんな。 オフ会の女性限定参加の来なかったら除名処分とか意味わからんしw これ単純にこのペースで計算しても完成まであと20年以上かかるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/261
262: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 11:17:42 ID:1juBzrFD 公開鍵とかマズい部分の色々と修正あるので修正できたら貼っておきますね。 ちなみにHSPです。(そちらはC++かな? UIの画面: http://tgf.main.jp/cgi-bin/img-box/img20060914111707.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/262
263: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 11:19:00 ID:1juBzrFD うわぁぁぁっぁぁ!!!名前が出てるぅ!!!! orz 忘れてください。マジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 11:34:56 ID:Os4u78vt miniCityつくってる人か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/264
265: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 11:38:01 ID:1juBzrFD >>264 そうそう。てか、気づいてたでしょ?(ニヤリ 近頃はとくになにも発表してなかったからねー・・・暇で暇で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 11:46:19 ID:Os4u78vt いや・・このスレじたい初めて見たからな。 てかファンタジースターオンライン(PSU)ってオンゲしってる? SEGAが出してるんだが、ゲーム内容はいいがプロデューサーと 運営が無能すぎてブログも http://app.blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/comment.cgi/50922017#errors こんななってるわけで、商業用MMORPG作ろうとする人はマジで良く考えて 企画しないと洒落にならんと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/266
267: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 11:55:00 ID:1juBzrFD >>266 PSOの現状がまったく掴めません。 とりあえず、データ飛んだのかな? 商業と言ってもサーバー公開したい人のみパッケージ代+鯖代もらうだけね。 課金とか月追加もらうわけではないです、馴染みしか売らないからおk。 何よりもパッケージ品質にするモチベーション保たないとね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/267
268: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 12:09:07 ID:1juBzrFD >>Os4u78vt ageると迷惑になるからsageでよろしく。 もともと、使われてないスレッドだし。 どうでもいいが・・・VIPいいねぇ。 △ ( ゚∀゚ )ノシ |ヘ | . ノ,,ノ ;y=ー( ゚∀゚ )ノシ \/| y | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 12:25:06 ID:Os4u78vt いや、SEGAが6年のノウハウがあるとか、すべてのMMOを過去にするとか 大々的に宣伝して製品を売りつけて、実際にログインすらできないネトゲ。 それどころか製品として売り出してるのにβテストにするとか言い出して 購入者に無給でテスターやらせた挙句に、何時間もリトライボタンを連打しないと ログインすらできないほど不具合がひどい。 開発チームが疲労で倒れるわ、管理者が夜逃げするわで大変。 ちなみにTVCMでやってるファンタジースターユニバースっていうアレだ。 できないのにCMで宣伝して釣られた鴨が買いまくってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/269
270: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 12:39:06 ID:1juBzrFD 企業は大変だねー・・・としか言えないね; 法人格もってる以上は見栄張るのもしょうがないでしょ。 SEGA自体は大して横を作らず、縦ばかり作ってきた会社だからね。 同人で良かったとつくづく思う。 ある程度のお客さんがいて、ある程度税金払えばそれなりに儲かるし。 趣味を自己満足で終わらせるのが一番無駄。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/270
271: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 13:02:59 ID:1juBzrFD でわでわ、がんばってくだされーノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/15(金) 19:42:02 ID:auvNtpl1 客を楽しませようってのがそもそも傲慢。 客がゲームの中で自発的に楽しみを見つけるようなデザインじゃないとだめ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 19:55:41 ID:3etlCqCi 誰かさんは、自分の妄想が 「ログインすら出来ないβテスト」にすら こぎつけられないことを 考えられないのだろうか? とかオモタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 20:49:45 ID:2Sqn7oee MMORPG製作を持ってして我が遺作としよう。 つまり今まで自分がハマったジャンルで、 いつかは作ってみたいジャンルをひと通り組み込もう。 そう、仕事中考えていた。 いきなり全部は無理だから段階的に実装するのが吉 第一段階:MMOFPS 第二段階:MMOフライトSTGFPS 第三段階:MMOフライトSTGFPSファンタジーRPG 第四段階:MMOフライトSTGFPSファンタジーRPG鉄道経営 あと格ゲーも入れれば完璧だな。…だがハマったのはあくまで2Dであって、 ほとんどすべての場合、3D格ゲーはむしろ門前払いを喰らったのを思い出した。 闘神伝スタイルなら無問題かな? とかオモタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 21:24:39 ID:5G5YapVZ ところかまわずマルチとか 無駄に自分以外の同志にケチをつけて貶すとか 人のスレで偉そうに講釈たれたり 手の届かない葡萄を酸っぱいと見下したり ベータテストもせずに同人販売とか すごい自信だが本当にそれだけ価値のあるものを作っているのか 完成してから言えよ とかオモタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/275
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