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MMORPGをつくるお! (350レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2006/09/14(木) 09:54:52
ID:Os4u78vt(5/13)
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244: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 09:54:52 ID:Os4u78vt このスレになんか興味沸いてきたから、まぁ要望を書いてみる。 ・チャットシステムは入力が簡単でレスポンス速いものを ・延何度も作業するお使いクエストより、レベル制限つき一回きりの試練型クエを ・PvPシステムあるなら、せっかくだからPSUのようなアクション戦闘を ・可能ならば雨、昼夜夕方、時間の経過、天候の変化、も ・できればマップは繋がってるヤツで、でないとオフゲーみたいになる。 ・もしジョブがあるなら、できるだけ多種類のほうがいい。 ・キャラに多様性を 身長、髪型、声、アクション、服装、肉の付き具合、特性、顔、年齢、 できるかぎり選択肢があるほうがいいです、できるなら表情をつける。 ・2Dのいいところは手軽に操作できるところだけど、ニーズを考えると 2DのMMOをいまさらやりたがる人はレアだと思うし、2Dより3Dの 技術者のほうが多いって聞いたので参考までに。 ・できるなら乗り物実装。 ・できるなら優秀なデザイナーに頼んだほうがいい、へんなデザインが原因で やらない人がほとんど。 ・オート機能みたいなのはやめたほうがいい。 ・ログアウト後もキャラ残すと鯖が重くなるのでやめたほうがいい。 ・動きはスピーディーかつ、バリエーションのある飽きない動き。 ・レベル制でワールド全体に聞こえるチャット機能。 きりが無いのでこのへんにしとくけど、本格的にMMOつくるなら 最初に優秀なシナリオつくれる人材とディレクターを確保して 次に優秀なデザイナー確保して、青写真つくってから それを実現できる腕をもったプログラマーを連れてきたほうが良いと思う。 ぶっちゃけ、日本がオンゲーに遅れをとってるのはシステムだけじゃなく ユーザー志向のシナリオライターがいないからでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/244
このスレになんか興味沸いてきたからまぁ要望を書いてみる チャットシステムは入力が簡単でレスポンス速いものを 延何度も作業するお使いクエストよりレベル制限つき一回きりの試練型クエを システムあるならせっかくだからのようなアクション戦闘を 可能ならば雨昼夜夕方時間の経過天候の変化も できればマップは繋がってるヤツででないとオフゲーみたいになる もしジョブがあるならできるだけ多種類のほうがいい キャラに多様性を 身長髪型声アクション服装肉の付き具合特性顔年齢 できるかぎり選択肢があるほうがいいですできるなら表情をつける 2のいいところは手軽に操作できるところだけどニーズを考えると 2のをいまさらやりたがる人はレアだと思うし2より3の 技術者のほうが多いって聞いたので参考までに できるなら乗り物実装 できるなら優秀なデザイナーに頼んだほうがいいへんなデザインが原因で やらない人がほとんど オート機能みたいなのはやめたほうがいい ログアウト後もキャラ残すと鯖が重くなるのでやめたほうがいい 動きはスピーディーかつバリエーションのある飽きない動き レベル制でワールド全体に聞こえるチャット機能 きりが無いのでこのへんにしとくけど本格的につくるなら 最初に優秀なシナリオつくれる人材とディレクターを確保して 次に優秀なデザイナー確保して青写真つくってから それを実現できる腕をもったプログラマーを連れてきたほうが良いと思う ぶっちゃけ日本がオンゲーに遅れをとってるのはシステムだけじゃなく ユーザー志向のシナリオライターがいないからでしょ
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