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MMORPGをつくるお! (350レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2006/09/14(木) 08:00:28
ID:Os4u78vt(3/13)
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241: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 08:00:28 ID:Os4u78vt いやいや、実際いきのこってるのはプランナー大量に雇って 中身も拡張と改良しまくってるMMOだけじゃん。(UOみたいな老舗は別) コスト面はたしかに洒落にならないが、ユーザー離れを引き起こすリスク に比べれば安いもんだろう。 重要なのは、いかに中毒(滞在)させて他ゲーにながれないようにするか。 と、実際MMOを何種類か数年プレイしてる俺が保障する。 新しいものに流れるのは一時的なもので、実際は一番楽しめるMMOを 探し回ってるユーザーがほとんど。 少なくともむこう10年は運営させるつもりがないと、利益を出す前に終わって しまう。 システムや機能は低めでもいいから、張り付いてでも常に新鮮なプランを 提供し続けることのできるMMOが一流だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/241
いやいや実際いきのこってるのはプランナー大量に雇って 中身も拡張と改良しまくってるだけじゃんみたいな老舗は別 コスト面はたしかに落にならないがユーザー離れを引き起こすリスク に比べれば安いもんだろう 重要なのはいかに中毒滞在させて他ゲーにながれないようにするか と実際を何種類か数年プレイしてる俺が保障する 新しいものに流れるのは一時的なもので実際は一番楽しめるを 探し回ってるユーザーがほとんど 少なくともむこう年は運営させるつもりがないと利益を出す前に終わって しまう システムや機能は低めでもいいから張り付いてでも常に新鮮なプランを 提供し続けることのできるが一流だよ
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