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MMORPGをつくるお! (350レス)
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名無しXPG ◆dffLbwc7XE
[sage] 2006/04/05(水) 19:49:31
ID:xzFTzhU2(3/7)
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126: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/04/05(水) 19:49:31 ID:xzFTzhU2 寿命と時間と食事について、 キャラクターには年齢と寿命を設けます。 具体的には、ゲーム内時間で、50歳を過ぎると不治の病にかかる確率が上がっていき、 不治の病にかかると、死の宣告をされ、ゲーム内時間で半年から数年以内に死んでしまいます。 もちろん不治の病にかかる確率を下げる方法なども設けます。(逆に上がる方法も。) キャラクターの死は永久死を意味し、一度死ぬと復活することはできません。 ただし、転生を可能とし、前世までに到達したスキル値は、達成値として継承され、そのスキル値までは数十倍の速度で復帰できます。 また、転生の際には、別の人種や性別を選ぶこともできます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/126
寿命と時間と食事について キャラクターには年齢と寿命を設けます 具体的にはゲーム内時間で歳を過ぎると不治の病にかかる確率が上がっていき 不治の病にかかると死の宣告をされゲーム内時間で半年から数年以内に死んでしまいます もちろん不治の病にかかる確率を下げる方法なども設けます逆に上がる方法も キャラクターの死は永久死を意味し一度死ぬと復活することはできません ただし転生を可能とし前世までに到達したスキル値は達成値として継承されそのスキル値までは数十倍の速度で復帰できます また転生の際には別の人種や性別を選ぶこともできます
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