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MMORPGをつくるお! (350レス)
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名無しXPG ◆dffLbwc7XE
[sage] 2006/04/05(水) 19:38:20
ID:xzFTzhU2(1/7)
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124: 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/04/05(水) 19:38:20 ID:xzFTzhU2 PNGクラスを作りました。(といっても、メモリからの読み込み、ファイルへの書き出ししか実装してませんが。) フィルター処理がめんどくさかったけど、(1ラインごとに全てのフィルターをかけた上で圧縮してサイズを比較して適当なフィルターを選ばないといけない。) 実装してみたら思ったよりきれいなコードになりました。 deflate/inflate処理に使うzlibは巨大だったので、必要な機能だけ書き直そうと思いましたが、 元から難しいコードな上、互換性のためにifdefなどのプリプロセッサ命令が多く、 コードの流れが複数のファイルで行ったり来たりしていて、読むだけでも大変だったので、 結局スタティックリンクしてしまいました。でも、処理の効率は良さそうだし、おまけでついてくるCRC32とgzipも役に立ちそうなのでこれでもいいかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/124
クラスを作りましたといってもメモリからの読み込みファイルへの書き出ししか実装してませんが フィルター処理がめんどくさかったけどラインごとに全てのフィルターをかけた上で圧縮してサイズを比較して適当なフィルターを選ばないといけない 実装してみたら思ったよりきれいなコードになりました 処理に使うは巨大だったので必要な機能だけ書き直そうと思いましたが 元から難しいコードな上互換性のためになどのプリプロセッサ命令が多く コードの流れが複数のファイルで行ったり来たりしていて読むだけでも大変だったので 結局スタティックリンクしてしまいましたでも処理の効率は良さそうだしおまけでついてくるとも役に立ちそうなのでこれでもいいかなと
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