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MMORPGをつくるお! (350レス)
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XPG ◆dffLbwc7XE
[sage] 2006/03/32(土) 14:21:19
ID:tmwx2GXP(2/3)
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119: XPG ◆dffLbwc7XE [sage] 2006/03/32(土) 14:21:19 ID:tmwx2GXP でも、20面体の各面の1辺2km(外接球1周12km)の世界では狭すぎないかとか、分解能50cmでは大きすぎないかとか色々考えます。 1周12kmというと、人間の足で1時間あれば1周できてしまう広さです。 船などを使えばもっと早いでしょう。 世界の広さは、対人戦(戦争)になったときに影響が大きいです。 遠征が簡単すぎると、攻守のゲームバランスを取るのが難しくなるためです。 また、弱小勢力がひっそりと国を発展させるのも難しくなるでしょう。 まあ、その辺は建造物を隠す魔法などを考えているので、多少は狭くても平気でしょうけど。 (以下分解能について長々と書きましたが、あまりに長く、冗長なので省略。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/119
でも面体の各面の辺外接球周の世界では狭すぎないかとか分解能では大きすぎないかとか色考えます 周というと人間の足で時間あれば周できてしまう広さです 船などを使えばもっと早いでしょう 世界の広さは対人戦戦争になったときに影響が大きいです 遠征が簡単すぎると攻守のゲームバランスを取るのが難しくなるためです また弱小勢力がひっそりと国を発展させるのも難しくなるでしょう まあその辺は建造物を隠す魔法などを考えているので多少は狭くても平気でしょうけど 以下分解能について長と書きましたがあまりに長く冗長なので省略
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