[過去ログ] MMORPGをつくるお! (350レス)
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265: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 11:38:01 ID:1juBzrFD(13/17) AAS
>>264
264(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 11:34:56 ID:Os4u78vt(11/13) AAS
miniCityつくってる人か
そうそう。てか、気づいてたでしょ?(ニヤリ

近頃はとくになにも発表してなかったからねー・・・暇で暇で。
266
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/14(木) 11:46:19 ID:Os4u78vt(12/13) AAS
いや・・このスレじたい初めて見たからな。
てかファンタジースターオンライン(PSU)ってオンゲしってる?
SEGAが出してるんだが、ゲーム内容はいいがプロデューサーと
運営が無能すぎてブログも
外部リンク:app.blog.livedoor.jp

こんななってるわけで、商業用MMORPG作ろうとする人はマジで良く考えて
企画しないと洒落にならんと思う。
267: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 11:55:00 ID:1juBzrFD(14/17) AAS
>>266
PSOの現状がまったく掴めません。
とりあえず、データ飛んだのかな?

商業と言ってもサーバー公開したい人のみパッケージ代+鯖代もらうだけね。
課金とか月追加もらうわけではないです、馴染みしか売らないからおk。
何よりもパッケージ品質にするモチベーション保たないとね。
268: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 12:09:07 ID:1juBzrFD(15/17) AAS
>>Os4u78vt
ageると迷惑になるからsageでよろしく。
もともと、使われてないスレッドだし。

どうでもいいが・・・VIPいいねぇ。
              △
            ( ゚∀゚ )ノシ
              |ヘ |
.            ノ,,ノ
     ;y=ー( ゚∀゚ )ノシ
     \/| y |
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/14(木) 12:25:06 ID:Os4u78vt(13/13) AAS
いや、SEGAが6年のノウハウがあるとか、すべてのMMOを過去にするとか
大々的に宣伝して製品を売りつけて、実際にログインすらできないネトゲ。
それどころか製品として売り出してるのにβテストにするとか言い出して
購入者に無給でテスターやらせた挙句に、何時間もリトライボタンを連打しないと
ログインすらできないほど不具合がひどい。
開発チームが疲労で倒れるわ、管理者が夜逃げするわで大変。

ちなみにTVCMでやってるファンタジースターユニバースっていうアレだ。
できないのにCMで宣伝して釣られた鴨が買いまくってる。
270: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 12:39:06 ID:1juBzrFD(16/17) AAS
企業は大変だねー・・・としか言えないね;
法人格もってる以上は見栄張るのもしょうがないでしょ。
SEGA自体は大して横を作らず、縦ばかり作ってきた会社だからね。

同人で良かったとつくづく思う。
ある程度のお客さんがいて、ある程度税金払えばそれなりに儲かるし。
趣味を自己満足で終わらせるのが一番無駄。
271: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/14(木) 13:02:59 ID:1juBzrFD(17/17) AAS
でわでわ、がんばってくだされーノシ
272: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/15(金) 19:42:02 ID:auvNtpl1(1) AAS
客を楽しませようってのがそもそも傲慢。
客がゲームの中で自発的に楽しみを見つけるようなデザインじゃないとだめ。
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 19:55:41 ID:3etlCqCi(1) AAS
誰かさんは、自分の妄想が
「ログインすら出来ないβテスト」にすら
こぎつけられないことを
考えられないのだろうか?

とかオモタ
274
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 20:49:45 ID:2Sqn7oee(1) AAS
MMORPG製作を持ってして我が遺作としよう。
つまり今まで自分がハマったジャンルで、
いつかは作ってみたいジャンルをひと通り組み込もう。
そう、仕事中考えていた。
いきなり全部は無理だから段階的に実装するのが吉
第一段階:MMOFPS
第二段階:MMOフライトSTGFPS
第三段階:MMOフライトSTGFPSファンタジーRPG
第四段階:MMOフライトSTGFPSファンタジーRPG鉄道経営
あと格ゲーも入れれば完璧だな。…だがハマったのはあくまで2Dであって、
ほとんどすべての場合、3D格ゲーはむしろ門前払いを喰らったのを思い出した。
闘神伝スタイルなら無問題かな?

とかオモタ
275
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 21:24:39 ID:5G5YapVZ(1) AAS
ところかまわずマルチとか
無駄に自分以外の同志にケチをつけて貶すとか
人のスレで偉そうに講釈たれたり
手の届かない葡萄を酸っぱいと見下したり
ベータテストもせずに同人販売とか
すごい自信だが本当にそれだけ価値のあるものを作っているのか
完成してから言えよ

とかオモタ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 21:44:56 ID:28EKj6nS(1/2) AAS
>>1は頼むから、いまの無駄にグラフィックと機能だけハイレベルな
量産MMOなんかつくるなよ。だれもそんなのやりたくねーから。
部品だけそろえて、「はいできました。それでは楽しんでくださいじゃーねー」
なんてクソ運営ほどいらねーもんはないな。

シナリオとゲームデザインが最優先で←最初の難関ここ

あとはその理想を実現できる力をもつ←最大の難関

そのあとは意欲的な運営をしてユーザーをひきつける←最後の難関

これを克服するのは尋常なことではない。
277
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 21:54:28 ID:tu3SstLi(1) AAS
外部リンク:urakata.cool.ne.jp (Soul Gainer)
したらば板:comic_3438 DRAGON WARCRY
外部リンク:www.smokymonkeys.com TRIGLAV
外部リンク:homepage1.nifty.com エクソシズムブリーズ
外部リンク:www.abars.net RUINATERRA
外部リンク:www.aa.alpha-net.ne.jp Revelation of ALTERMIA
外部リンク:www5e.biglobe.ne.jp キリーク
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 22:02:29 ID:28EKj6nS(2/2) AAS
>>277
全部ウンコすぎて画面みただけで却下。

目の肥えたMMOユーザー舐めすぎ
279
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/15(金) 22:36:30 ID:iEPxuByP(1) AAS
>>1
1(18): 名無しXPG ◆dffLbwc7XE [] 2005/12/31(土) 10:55:16 ID:q9idSAp5(1/7) AAS
MMORPGを作ります。
概要はジャンル3DMMORPG・言語C++・クライアントのOSはWindowsのみです。
手伝ってくれる人は募集してるかもです。
まだまだ開発の極初期段階なので、しばらくは>>1の日記になると思われますがご了承ください><
は氏んだの?
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 22:37:44 ID:KXsxj0Mt(1) AAS
商用のものと比べたらそんなの当たり前のような気が
というか1なんてとっくの間にいなくなってる気がするんだが…
みんなどうしたんだ
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/15(金) 23:07:41 ID:GZ5+KFt5(1) AAS
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    /     i`''ヽ        `^ '´        /_;-''/./
   ./      } 人                  /  /<      目を肥やさなきゃ
  /      ノ/  '、       ;,へ、_       /    {
  /      /:::ヽ  \     '´`'ー'´ `    /    |
/      /::::::::::!,   ヽ、   `''"´     /      |
      /::::::::::::::ヾ、  丶、       /       |
      ヽ;:::::::::::::::::::::i    ヽ、    /         |
      / |`ヾ;::::::::::::;;ヽ、    `  ̄/´           |
282: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/15(金) 23:47:24 ID:694NBURy(1) AAS
VIPのバカが釣りにはしゃいで喜んでいます

女子大生拉致監禁事件!?12くらい
2chスレ:news4vip

「どう見ても釣りだろ」
というと顔を真っ赤にしてレスしてくるので注意!!!
283
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/16(土) 02:06:00 ID:uIcFvJxE(1) AAS
ネトゲにシナリオなんて必要ない。これだけは断言できる。
一番必要なのは、作り手の「いままでにないMMOを作る」って熱意。
そこらへんにゴロゴロ落ちてる無料MMOの劣化素人バージョンなんて
誰もプレイしないし期待もしない。
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/16(土) 03:42:40 ID:z9L5ZGNi(1) AAS
シナリオっつーよりも、実際に作業してる人間には
じっくりとどうすれば面白くなるかを考える余裕はない。
だからそういうこと専門にするやつが必要なんだが、
ゲームもあんまりしないしMMOもプレイしたことがないっていう
おっさんが希望してきたり、 世界共通の鯖で500万人くらいを
同一の鯖でプレイさせるとか、実現不可能な妄想を吐く輩がきたりとか

もうね・・・
285: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/16(土) 07:29:38 ID:EIThaszW(1/2) AAS
とりあえず、御託は作ってから言いましょうよ、と思う。
非難でなくて批判なら十二分に聞きたいですが。

>>275
ベータテストもしとるがな。半年前からずっと作ってるからね。
何も知らんのに非難はまずいね。

>>279
1はずーと前にいないですね。
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/16(土) 11:19:40 ID:5eYg5F12(1) AAS
miniCity - 1丁目
2chスレ:mmominor
自分の巣に帰れ
287: SのM ◆EYvMfGOxC2 [sage] 2006/09/16(土) 11:48:20 ID:EIThaszW(2/2) AAS
でわでわ
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/16(土) 15:55:41 ID:SEiYe8t9(1) AAS
>>274
がんばれwww
289
(1): [sage] 2006/09/16(土) 20:52:52 ID:OKtuQ1Yn(1) AAS
>>283

はっきり言って今までにないゲームなんてオタクどもにつくれるわけない。
狭い知識のやつらがちょっと改良したバージョンができるだけ。
それか萌えゲー作るだけだろ。

「今までにないゲームを作る」熱意より「なにがなんでも完成させる」熱意のほうが大事。
とくに2ちゃんのやつらなんか喚いて終わりだから毎回半分も完成しないし。
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