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405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/09(日) 08:01:51.09 ID:McPhq+v+(1) AAS
新作よりも前作のリメイクを作りたくなる
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 20:29:57.11 ID:Mc7vB76C(1) AAS
20k到達記念(22.3k)
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/22(土) 22:15:09.09 ID:jsRrLz9K(1) AAS
7FFFFFFF=21.47億
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/23(日) 11:27:17.30 ID:VXVTy4IR(1) AAS
21.47億msec=約25日
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 15:49:53.73 ID:ydrg9KCW(1) AAS
絵師に必要なのは、技能じゃなくて忍耐力
途中で逃げちゃうのが一番よくないのはわかってる

何が言いたいかというと、適度にサボることも必要
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 00:15:33.71 ID:+CrPGU1B(1) AAS
30k到達記念(31.1k)
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/27(木) 03:00:05.59 ID:lfm0ZXc/(1) AAS
やっとフェードが終わった!!
やっぱりスムーズに動くプログラムは最高だな!

寝よ
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/06(日) 12:15:29.26 ID:YtK1H6Lj(1) AAS
フォルダ構成変更
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/26(土) 07:18:22.70 ID:fUj5fjW8(1) AAS
50k到達記念(50.7k)
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/21(水) 12:44:07.88 ID:d5RYO1Q9(1) AAS
100k到達記念(100k)
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/24(土) 17:24:53.32 ID:2UHMZjGW(1) AAS
次はテキストを抽出して置換して全体の長さ調べて色指定して画像も表示する
面倒だ
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/26(月) 11:53:39.10 ID:udFy66G2(1) AAS
次は名前の変更と並び替え
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/10(火) 22:28:39.51 ID:1lBIQ0R1(1) AAS
Good luck!
418: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 [sage] 2012/01/15(日) 14:59:44.32 ID:ahPWoeQN(1) AAS
ninja
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/15(日) 18:12:22.50 ID:bSF4jSVr(1) AAS
150k到達記念(152k)
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/18(水) 23:14:49.82 ID:JgzQWl06(1) AAS
経験値テーブルの作成が激しく面倒だ
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/19(木) 18:52:30.31 ID:BiooZSMS(1) AAS
次は成長値
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/20(金) 20:17:30.96 ID:EGGfrerW(1) AAS
次のレベルまで今までと同等の経験値が必要なシステムで
成り立ってるオンラインRPGって色々凄いよね。

8万→16万→32万→64万でやっと3レベル上がるとかどんだけー
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/21(土) 22:43:07.22 ID:z/rHiId4(1) AAS
聖剣伝説LOMのように
15→65→115→165…といった具合に必要経験値が一定数づつ増えていくパターンもあるね

次はアイテムの実装
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/03(金) 21:25:30.91 ID:6WB+Wre/(1) AAS
今から始める
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 22:50:30.59 ID:5Cb/JrXe(1) AAS
次はアイテムの購入
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/09(木) 19:20:51.35 ID:AGOwo8ra(1) AAS
装備がキャラのパラメーターに反映されるようになって少しゲームっぽくなった

早めに修正した方がいい箇所があるけど面倒だからやりたくない
今からやるけど
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 10:30:43.11 ID:RpQyLSWo(1) AAS
エディタ作成は一時中断
今からモチベ上げるための作業をやる
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 21:28:48.02 ID:8jaZ2fvK(1) AAS
その後、427の姿を見たものはなかった・・・

                          〜完〜
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/09(月) 23:23:50.03 ID:ttvvkFTH(1) AAS
思いつきで音ゲーの基本部分を作ったのはいいが
これ譜面作るほうが時間かかるじゃねぇか・・・
ちまちまやるかー
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