[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
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908(4): おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/25(日) 19:07:38 ID:8/YAYs9p(1/3) AAS
めりくり〜。
【お題】 サンタクロース
【タイトル】ぷれぱに(Present Panic)
【ジャンル】押し物パズル
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】 4日
【開発環境】 VC++ Express Edition + DirectX9
【備考/DL容量】 1750KB(1.75MB)
【概要】 クリスマスツリーのてっぺんに飾る星をなくしてしまった、サンタのクリスちゃんが星を探してパズルです。
【操作方法】 マウスのみ
【コメント】がんばった。間に合っただがそれと面白さとはあまり関係ないw
909(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:17:09 ID:1UMCUYhx(1/3) AAS
>>908
そのレベルの物を作れるようになるまでどれくらいかかった?
912(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:44:28 ID:MGqxadfp(1/3) AAS
>>908
ゲームも面白いし、主役のサンタもハァハァじゃのう。
モデリングツールは何を使ったのか教えてくだされ
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:13:49 ID:p6iEfoyx(2/2) AAS
>>850 サンタ落とし
>>862 爽快ボンバー
>>870870(8): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 20:28:47 ID:1yxJZF3c(1/4) AAS
>>835 ありがとう。肉棒サンタワロス。でも曲は自分で見つけちゃった。
というわけで今までできた分あげます。
【お題】 【サンタクロース】【だるま落とし】
【チェイス】【潜入】【爽快感】
【タイトル】 クリスマスジェット
【ジャンル】 横スクロールアクション
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】 3日
【開発環境】 Game Maker 6.0
【備考/DL容量】 6Mb
【概要】 サンタさんを右に
【操作方法】キーボード
【コメント】 Game Maker 登録記念
調子に乗っていろいろ入れすぎたら重くなった。反省している。
クリスマスジェット
>>883 進め潜水艦
>>900 よい子はとっとと寝ておくれ
>>908 ぷれぱに(Present Panic)
>>913 Present Rush
すごいな、これがクリスマスパワーか〜
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 13:56:15 ID:8ikQ+FZE(1/2) AAS
とりあえずスレも立ってお題も出たわけで、残りはクリスマススペシャルの感想といきましょうか。
(まだお題出したいなら次スレに書いたほうがいいと思いますよ。)
>>900900(7): amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/12/25(日) 06:03:43 ID:+xbCggU7(1) AAS
メリークリスマス、ということで一つ作りました。よろしくお願いします。
【お題】 サンタクロース、かぼちゃ他
【タイトル】 よい子はとっとと寝ておくれ!
【ジャンル】 アクションゲーム
【URL】 外部リンク[html]:www7a.biglobe.ne.jp
【スクリーンショット】 同上
【製作時間】 3日
【開発環境】 VisualStudio.NET2003
【備考/DL容量】 70KB
【概要】 サンタがかぼちゃでダルマ落としして潜入。矮小化に注意
【操作方法】 カーソルキーとスペースキー
【コメント】 ドキュメント内にアンケートのお願いがありますのでご協力ください
までの感想は既に書いたので>>908から書いてきます。
>>908ぷれぱに
クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。
システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。
>>913913(10): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:57:47 ID:t4We0MvC(1/2) AAS
だいぶ遅れたけどできたわよ、ちゃんと動くかしら。
【お題】「サンタクロース」「だるま落とし(?)」
【タイトル】Present Rush
【ジャンル】3Dアクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】 2日
【開発環境】 Visual C++ 2005 Express, DirectX 9.0c
【備考/DL容量】zipで500KBぐらい
【概要】プレゼントに押しつぶされないように逃げましょう
【操作方法】キーボード・ジョイパッド
【コメント】素材作るのしんどいわね。
Present Rush
次々ふってくるプレゼントが怖い。w 操作がちょっと難しいような気もします。左右旋回でカメラ視点より
キャラの向きが変わるようにしたほうが良かったと個人的には思います。上下の視点変更はかえって難易度が
上がる気が・・
>>941941(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 23:53:28 ID:kxPWL3dj(1) AAS
もっと早くから始めりゃ良かった…orz
しかもみんなサンタの中俺だけ…orz
【お題】ブラクラ,潜入
【タイトル】Loops
【ジャンル】もうわからん
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】プログラム日曜,BGM土曜
【開発環境】BCC Developer C(WIN32API)
【備考/DL容量】593kb
【概要】思考迷宮
【操作方法】文字クリック
【コメント(感想)】orz←現在の全ての気持ち
Loops
なんだか哲学的な作品ですねwNHKのデジスタとかで扱いそうな感じです。
>>942SOCKS
完成されたファンタジックな小世界ですね。プレゼントを投下するタイミングがなかなか難しいw
和みました。
>>948ギリギリのアップデート乙でした。
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