[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ4 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 13:56:15 ID:8ikQ+FZE(1/2) AAS
とりあえずスレも立ってお題も出たわけで、残りはクリスマススペシャルの感想といきましょうか。
(まだお題出したいなら次スレに書いたほうがいいと思いますよ。)
>>900900(7): amadela ◆jfRNwhsGW2 [sage] 2005/12/25(日) 06:03:43 ID:+xbCggU7(1) AAS
メリークリスマス、ということで一つ作りました。よろしくお願いします。
【お題】 サンタクロース、かぼちゃ他
【タイトル】 よい子はとっとと寝ておくれ!
【ジャンル】 アクションゲーム
【URL】 外部リンク[html]:www7a.biglobe.ne.jp
【スクリーンショット】 同上
【製作時間】 3日
【開発環境】 VisualStudio.NET2003
【備考/DL容量】 70KB
【概要】 サンタがかぼちゃでダルマ落としして潜入。矮小化に注意
【操作方法】 カーソルキーとスペースキー
【コメント】 ドキュメント内にアンケートのお願いがありますのでご協力ください
までの感想は既に書いたので>>908908(4): おにぃ ◆vaRn.epHhg [sage] 2005/12/25(日) 19:07:38 ID:8/YAYs9p(1/3) AAS
めりくり〜。
【お題】 サンタクロース
【タイトル】ぷれぱに(Present Panic)
【ジャンル】押し物パズル
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】 4日
【開発環境】 VC++ Express Edition + DirectX9
【備考/DL容量】 1750KB(1.75MB)
【概要】 クリスマスツリーのてっぺんに飾る星をなくしてしまった、サンタのクリスちゃんが星を探してパズルです。
【操作方法】 マウスのみ
【コメント】がんばった。間に合っただがそれと面白さとはあまり関係ないw
から書いてきます。
>>908ぷれぱに
クリスちゃんの造形がかわいい。マウスのみの操作で手軽なのがいいです。楽しいパズルですね。
システムがしっかり出来てて、さらに面を増やしたり出来そうな感じがしていいです。
>>913913(10): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/25(日) 19:57:47 ID:t4We0MvC(1/2) AAS
だいぶ遅れたけどできたわよ、ちゃんと動くかしら。
【お題】「サンタクロース」「だるま落とし(?)」
【タイトル】Present Rush
【ジャンル】3Dアクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク
【製作時間】 2日
【開発環境】 Visual C++ 2005 Express, DirectX 9.0c
【備考/DL容量】zipで500KBぐらい
【概要】プレゼントに押しつぶされないように逃げましょう
【操作方法】キーボード・ジョイパッド
【コメント】素材作るのしんどいわね。
Present Rush
次々ふってくるプレゼントが怖い。w 操作がちょっと難しいような気もします。左右旋回でカメラ視点より
キャラの向きが変わるようにしたほうが良かったと個人的には思います。上下の視点変更はかえって難易度が
上がる気が・・
>>941Loops
なんだか哲学的な作品ですねwNHKのデジスタとかで扱いそうな感じです。
>>942SOCKS
完成されたファンタジックな小世界ですね。プレゼントを投下するタイミングがなかなか難しいw
和みました。
>>948ギリギリのアップデート乙でした。
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/26(月) 23:55:23 ID:8ikQ+FZE(2/2) AAS
高いに越したことは無い。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s